घर समाचार आधुनिक गेमर्स के लिए असैसिन्स क्रीड क्लासिक्स को नया रूप दिया गया

आधुनिक गेमर्स के लिए असैसिन्स क्रीड क्लासिक्स को नया रूप दिया गया

लेखक : Eleanor Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries यूबीसॉफ्ट के सीईओ, यवेस गुइलमोट ने हाल ही में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के विकास की पुष्टि की। Ubisoft वेबसाइट साक्षात्कार के दौरान की गई यह घोषणा, लोकप्रिय मताधिकार के भविष्य पर प्रकाश डालती है।

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गुइलमोट के साक्षात्कार में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के लिए योजनाओं का पता चला, हालांकि विशिष्ट शीर्षक अज्ञात हैं। उन्होंने अपनी दुनिया की स्थायी समृद्धि को उजागर करते हुए, पुराने खेलों को फिर से देखने और आधुनिक बनाने के अवसर पर जोर दिया। प्रशंसक क्लासिक हत्यारे की पंथ प्रविष्टियों के पुनरोद्धार का अनुमान लगा सकते हैं। Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries रीमेक से परे, गुइलमोट ने आने वाले वर्षों में विभिन्न प्रकार के अनुभवों का वादा किया। उद्देश्य हत्यारे के पंथ के खेल को अधिक बार जारी करना है, लेकिन पुनरावृत्ति से बचने के लिए विभिन्न गेमप्ले अनुभवों के साथ।

हत्यारे के क्रीड हेक्से (2026 रिलीज़ को लक्षित करते हुए) और हत्यारे की पंथ की छाया (15 नवंबर, 2024 को जारी करना) जैसे आगामी शीर्षकों ने इस प्रतिबद्धता को नए अनुभवों के लिए अनुकरण किया। हेक्से 16 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट किया गया है, जबकि छाया सामंती जापान में होती है। एक मोबाइल शीर्षक, हत्यारे की पंथ जेड, 2025 लॉन्च के लिए स्लेटेड है।

यूबीसॉफ्ट के इतिहास में सफल रीमैस्टर शामिल हैं जैसे कि हत्यारे का पंथ: एज़ियो कलेक्शन (2016) और हत्यारे के क्रीड दुष्ट रीमैस्टर्ड (2018)। जबकि एक हत्यारे के पंथ ब्लैक फ्लैग रीमेक की अफवाहें पिछले साल प्रसारित हुईं, आधिकारिक पुष्टि अभी भी लंबित है। Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoft ने उदार AI

को गले लगाया

Guillemot ने भी खेल विकास में तकनीकी प्रगति पर चर्चा की। उन्होंने हत्यारे के पंथ छाया की गतिशील मौसम प्रणाली पर प्रकाश डाला, जो गेमप्ले और महत्वपूर्ण दृश्य संवर्द्धन को प्रभावित करता है। उन्होंने खेल की दुनिया को समृद्ध करने के लिए उदार एआई की क्षमता में मजबूत विश्वास व्यक्त किया।

गुइलमोट ने तकनीकी विकास की तीव्र गति और इसकी असीम संभावनाओं को नोट किया। उन्होंने एक उदाहरण के रूप में हत्यारे के पंथ छाया की मौसम प्रणाली का हवाला दिया, जहां पहले तैराकी तालाबों को फ्रीज कर सकते हैं, गेमप्ले को बदल सकते हैं।

उन्होंने और अधिक बुद्धिमान और इंटरैक्टिव एनपीसी बनाने के लिए जेनेरिक एआई की क्षमता पर जोर दिया, संभावित रूप से जानवरों और पर्यावरण तक फैली हुई है, जिसके परिणामस्वरूप और भी अधिक गतिशील खुली दुनिया है।