အိမ် သတင်း ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် Assassin's Creed Classics ကို ပြန်လည်မွမ်းမံထားသည်။

ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် Assassin's Creed Classics ကို ပြန်လည်မွမ်းမံထားသည်။

စာရေးသူ : Eleanor Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoft Ubisoft ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည်မကြာသေးမီက Assasant's Creed Remark များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft Website အင်တာဗျူးတွင်ပြုလုပ်သောဤကြေငြာချက်သည်လူကြိုက်များသောလုပ်ငန်းရှင်များ၏အနာဂတ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဆက်စပ်ဗီဒီယို

Ubisoft က AC Remreakes ကိုကြေငြာလိုက်သည်။

Ubisoft သည် SASSAT'S CORED REPIKES ကိုအတည်ပြုသည် -------------------------------------------------

မတူကွဲပြားသော ac အတွေ့အကြုံများကိုပုံမှန်စီးဆင်းမှု

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Guillemot ၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဆိုင်ရာစာရွက်စာတမ်းများအတွက်အစီအစဉ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကအဟောင်းတွေဂိမ်းများကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်နှင့်ခေတ်မီခေတ်မီခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခြင်း, ပရိသတ်များသည် Classic Assassin's Creed Entries များကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။

remears ထက် ကျော်လွန်. Guillemot သည်လာမည့်နှစ်များတွင်မတူကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုကတိပေးခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဂိမ်းများကိုမကြာခဏလွှတ်ပေးရန်ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries saver's creed hexe (2026 ဖြန့်ချိမှုများကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း) နှင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း, Hexe ကို 16 ရာစုဥရောပ၌ထားမည်ဖြစ်သည်။ Assassin's Coneed Jade, 2025 ပစ်လွှတ်ရန်မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည်။

Ubisoft ၏သမိုင်းတွင် SaulS's Creed (2016) နှင့်လုပ်ကြံခံရသည့်လူတန်းစားများအားပြန်လည်အမှတ်တရ (2018) နှင့် 2016) နှင့် Assasser's Creed Rogue Remastered (2018) ။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဖြန့်ဝေနိုင်သည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအနက်ရောင်အလံကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏ကောလာဟလများကိုတရားဝင်အတည်ပြုချက်ကိုဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သည်။

Ubisoft သည် Generative Ai

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Sault's Creewow Shadows ၏ Dynamows Dynamics ရာသီဥတုစနစ်နှင့်သိသာထင်ရှားသောအမြင်အာရုံတိုးမြှင့်မှုများအပေါ်တွင်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက Generativatent AI ၏ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုကြွယ်ဝစေရန်အတွက်ခိုင်မာသောယုံကြည်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Guillemot သည်နည်းပညာဆင့်ကဲဆင့်ကဲနှင့်၎င်း၏အကန့်အသတ်မဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုလျင်မြန်စွာသတိပြုမိသည်။ သူသည် Assassin's Creed Shadows ၏ရာသီဥတုစနစ်ကိုဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်ကိုးကားခဲ့သည်။

သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော NPC များကိုပိုမိုဖန်တီးပေးနိုင်ရန်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော NPC များကိုဖန်တီးရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအကြားရှိ NPC များကိုဖန်တီးရန်ပိုမိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။