บ้าน ข่าว คลาสสิกของ Creed ของ Assassin ได้ปรับปรุงใหม่สำหรับนักเล่นเกมสมัยใหม่

คลาสสิกของ Creed ของ Assassin ได้ปรับปรุงใหม่สำหรับนักเล่นเกมสมัยใหม่

ผู้เขียน : Eleanor Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesYves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาคแล้ว การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์เว็บไซต์ Ubisoft ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ยอดนิยม

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

Ubisoft ประกาศ AC Remakes!

Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -

ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesบทสัมภาษณ์ของ Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับการสร้าง Assassin's Creed หลายภาคใหม่ ถึงแม้ว่าชื่อเฉพาะจะยังไม่เปิดเผยก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงโอกาสในการกลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมเก่าๆ ให้ทันสมัย ​​โดยเน้นย้ำถึงความสมบูรณ์ที่ยั่งยืนของโลกของพวกเขา แฟนๆ สามารถตั้งตารอคอยการฟื้นคืนชีพของเกม Assassin's Creed สุดคลาสสิกได้

นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังสัญญาว่าจะมีประสบการณ์อันหลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เป้าหมายคือการเผยแพร่เกม Assassin's Creed ให้บ่อยขึ้น แต่ด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesเกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin's Creed Hexe (มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569) และ Assassin's Creed Shadows (วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567) เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่ Heexe มีเรื่องราวเกิดขึ้นในยุโรปสมัยศตวรรษที่ 16 ในขณะที่ Shadows เกิดขึ้นในระบบศักดินาของญี่ปุ่น Assassin's Creed Jade เกมมือถือมีกำหนดเปิดตัวในปี 2025

ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft รวมถึงการรีมาสเตอร์ที่ประสบความสำเร็จ เช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีเมค Assassin's Creed Black Flag แพร่สะพัดไปเมื่อปีที่แล้ว การยืนยันอย่างเป็นทางการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา

Ubisoft โอบรับ AI เชิงสร้างสรรค์

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ยังพูดคุยถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกม และการปรับปรุงภาพที่สำคัญ เขาแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในศักยภาพของ Generative AI ที่จะยกระดับโลกของเกม

Guillemot สังเกตเห็นการก้าวอย่างรวดเร็วของวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีและความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัด เขายกตัวอย่างระบบสภาพอากาศของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งบ่อน้ำที่ว่ายน้ำได้ก่อนหน้านี้อาจแข็งตัว ส่งผลให้รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไป

เขายังเน้นย้ำถึงศักยภาพของ generative AI เพื่อสร้าง NPC ที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้มากขึ้น ซึ่งอาจขยายไปถึงสัตว์และสิ่งแวดล้อมเอง ส่งผลให้โลกที่เปิดกว้างมีไดนามิกมากยิ่งขึ้น