Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाते हैं, लेकिन यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर्स से, फर्ज़ॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी गेम का उत्पादन जारी रखेंगे, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं की तरह श्रृंखला के समान, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर परियोजनाओं में उद्यम करते हैं। उन्होंने हाल ही में 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान निंटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया: डस्कब्लड्स, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवी गेम जो आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह घोषणा एक आश्चर्य के रूप में आती है, विशेष रूप से एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, क्षितिज पर।
निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग के नवीनतम संस्करण में, क्रिएटर वॉयस, 4 अप्रैल को प्रकाशित, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी मल्टीप्लेयर खिताबों के बावजूद, FromSoftware अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी केंद्रित अनुभवों को तैयार करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "मैं एक बात को स्पष्ट करना चाहता हूं: हालांकि डस्कब्लड्स मौलिक रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, यह हमारी कंपनी के फोकस में मल्टीप्लेयर गेम्स की ओर विशेष रूप से फोकस में बदलाव का संकेत नहीं देता है।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की घोषणा के साथ, हम एकल-खिलाड़ी गेम विकसित करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हैं जो हमारी पारंपरिक शैली को मूर्त रूप देते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्यों को "ब्लड्सवॉर्न" को नियंत्रित करेंगे। इन पात्रों की तुलना पिशाचों से करते हुए, मियाजाकी ने कहा कि उन्हें राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो केवल "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, विभिन्न समय और स्थानों पर होने वाली एक घटना।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "वातावरण पारंपरिक गोथिक और विक्टोरियन शैलियों से लेकर शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों से दृश्यों तक, ट्रेलर में दिखाए गए ट्रेन दृश्य की तरह।"
उन्होंने आगे खेल में रक्त के महत्व को समझाया: "रक्त एक मुख्य विषय का प्रतिनिधित्व करता है - इसका इतिहास, वह शक्ति जो इसे सर्वोत्तम है, नियति यह अंतर करता है, और उन लोगों का प्रतीक है जो मानव सीमाओं को पार करते हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के लिए ट्रेलर ने अलग -अलग डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "चरित्र डिजाइन और हथियार में अद्वितीय तत्वों को खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा खोजने में मदद करनी चाहिए।"
गेम के हब में, खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से आगे के चरित्र अनुकूलन के लिए उपयोग किया जाता है।
मैच आमतौर पर एक अंतिम-खिलाड़ी-खड़े परिदृश्य के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ शर्तें जीत मानदंडों को बदल सकती हैं। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या विशेष परिस्थितियों के माध्यम से नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी हो या पीवीई, हमारा लक्ष्य एक अनुभव प्रदान करना है जहां खिलाड़ी अपने कौशल को सीख और परिष्कृत कर सकते हैं। पीवीई बॉस मुठभेड़ों को चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जीत पर उपलब्धि की भावना को बढ़ावा देता है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ियों के पास विशिष्ट जिम्मेदारियां और उद्देश्य हैं। जबकि कुछ विवरण अज्ञात हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाने और हराने की आवश्यकता होती है, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ियों को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी को ढूंढना होगा।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को भूमिका निभाने और उनके मुठभेड़ों के नाटक को बढ़ाने में मदद मिलती है।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने अपने अनन्य निनटेंडो स्विच 2 शीर्षक के लिए FromSoftware की योजनाओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods को 2026 में Nintendo स्विच 2 पर रिलीज़ करने के लिए स्लेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम अपडेट के साथ सूचित रहें!