Duskbloods, oyuncuların kanlı bir rolü üstlenmesini sağlayacak, ancak bunun Bloodborne 2 olmadığını açıklığa kavuşturmak önemlidir.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki ünlü geliştiriciler olan FromSoftware, hayranlara, çok oyunculu projelere girerken bile eleştirmenlerce beğenilen Souls benzeri dizilere benzeyen imza tek oyunculu oyunlarını üretmeye devam edeceklerine dair güvence verdiler. Kısa bir süre önce, 2 Nisan Nintendo Direct: The Souls benzeri temaları ve estetiği koruyan çevrimiçi çok oyunculu bir PVPve oyunu olan Duskbloods sırasında Nintendo Switch 2 için geleceklerini tanıttılar. Bu duyuru, özellikle başka bir çok oyunculu başlık olan Elden Ring Nightreign, ufukta bir sürpriz olarak geliyor.
Nintendo'nun Insider blogunun son baskısında, 4 Nisan'da yayınlanan Creator's Voice, FromSoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki şirketin gelecekteki yönüne hitap etti. Yaklaşan çok oyunculu başlıklara rağmen, FromSoftware'in geleneksel tek oyunculu odaklı deneyimlerini hazırlamaya kararlı olduğunu vurguladı.
Miyazaki, "Bir şeyi açıklığa kavuşturmak istiyorum: Duskbloods temelde çevrimiçi çok oyunculu bir başlık olmasına rağmen, şirketimizin sadece çok oyunculu oyunlara odaklanmasında bir değişim göstermiyor." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonunun duyurulmasıyla, geleneksel tarzımızı somutlaştıran tek oyunculu oyunlar geliştirmeye devam etme taahhüdümüzü yeniden teyit ediyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan teması etrafında dönen oyunun karakterlerine ve ortamına ışık tuttu. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri olan "Bloodsworn" ı kontrol edecekler. Bu karakterleri vampirlerle karşılaştırırken Miyazaki, korkunç figürler olarak tasvir edilmeyeceklerini belirtti.
Duskbloods'ta, kanworn, sadece "insanlığın alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan "İlk Kan" için yarışıyor, çeşitli zamanlarda ve yerlerde meydana gelen bir olay.
Miyazaki, oyunun ayarlarını, "Ortamlar, geleneksel Gotik ve Viktorya tarzlarından, römorkta gösterilen tren sahnesi gibi erken modern dönemin kapanış yıllarından sahnelere kadar uzanıyor."
Oyundaki kanın önemini daha da açıkladı: "Kan temel bir temayı temsil ediyor - tarihi, bahşiş verdiği güç, iç içe geçtiği kaderler ve insan sınırlamalarını aşanların sembolü."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri farklı tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi sergiledi. Miyazaki, oyuncuların seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı ve bir miktar özelleştirme mevcuttu. "Karakter tasarımları ve silahlardaki benzersiz unsurlar, oyuncuların favorilerini bulmalarına yardımcı olmalı."
Oyunun merkezinde, oyuncular 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçebilir ve özelleştirebilir. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle daha fazla karakter özelleştirmesi için kullanılan ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.
Maçlar tipik olarak son oyunculu bir senaryo ile biter, ancak belirli koşullar zafer kriterlerini değiştirebilir. Oyuncuların müthiş bir patronu yenmesi veya özel koşullarda gezinmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "İster PVP veya PVE olsun, amacımız oyuncuların becerilerini öğrenebilecekleri ve geliştirebilecekleri bir deneyim sunmaktır. PVE patron karşılaşmaları zorlayıcı olacak şekilde tasarlanmış ve zafer üzerine bir başarı duygusu geliştirmek için tasarlanmıştır."
Ayrıca, oyuncuların belirli sorumlulukları ve hedefleri olduğu oyun içinde "rol" kavramını tanıttı. Bazı detaylar açıklanmamış olsa da, Miyazaki "hedefli rakipler" rolü gibi örnekler verdi, oyuncuların rakiplerini bulmasını ve yenmesini gerektiriyor ve oyuncuların bir bağ oluşturmak ve özel ödüller kazanmak için bir ortak bulması gereken "hedef refakatçi" rolü.
Ayrıca, "Roller kan özelleştirme yoluyla atanabilir ve oyuncuların rol oynamasına ve karşılaşmalarının dramını geliştirmelerine izin verebilir."
Yaratıcının sesli blogu, FromSoftware'in özel Nintendo Switch 2 başlıkları için planları hakkında değerli bilgiler sundu. Gelecekte daha fazla duyuru ile beklenen Duskbloods, 2026'da Nintendo Switch 2'de yayınlanacak. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek oyundaki en son güncellemelerden haberdar olun!