Duskbloods จะมีผู้เล่นถือว่าบทบาทของ Bloodsworn แต่สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงว่านี่ไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำลึกลงไปสำรวจจากวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ Duskbloods และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาจะยังคงผลิตเกมผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นลายเซ็นของพวกเขาต่อไปคล้ายกับซีรี่ส์ Soulslike ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้เปิดตัวเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับ Nintendo Switch 2 ในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct: The Duskbloods ซึ่งเป็นเกม PVPVE ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยังคงรักษาธีมและสุนทรียภาพของวิญญาณ การประกาศครั้งนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชื่อผู้เล่นหลายคนชื่อ Elden Ring Nightreign บนขอบฟ้า
ในบล็อก Insider ของ Nintendo รุ่นล่าสุดผู้สร้าง Voice เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki จากผู้กำกับของ Software กล่าวถึงทิศทางในอนาคตของ บริษัท เขาย้ำว่าแม้จะมีชื่อผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงจาก Software ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมของพวกเขา
Miyazaki กล่าวว่า "ฉันต้องการชี้แจงสิ่งหนึ่ง: แม้ว่า Duskbloods จะเป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์โดยพื้นฐาน แต่ก็ไม่ได้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นของ บริษัท ของเราที่มีต่อเกมผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ" เขาเสริมเพิ่มเติมว่า "ด้วยการประกาศของ Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 เรายืนยันถึงความมุ่งมั่นของเราในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวที่รวบรวมสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงตัวละครและการตั้งค่าของเกมซึ่งหมุนรอบธีมของเลือด ผู้เล่นจะควบคุม "Bloodsworn" สมาชิกของฝ่ายที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่เปรียบเทียบตัวละครเหล่านี้กับแวมไพร์มิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาจะไม่ถูกแสดงเป็นตัวเลขที่น่ากลัว
ใน Duskbloods Bloodsworn แข่งขันกับ "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ
Miyazaki อธิบายการตั้งค่าของเกมโดยระบุว่า "สภาพแวดล้อมมีตั้งแต่สไตล์โกธิคและวิคตอเรียแบบดั้งเดิมไปจนถึงฉากตั้งแต่ช่วงปิดของช่วงต้นยุคแรก ๆ เช่นฉากรถไฟที่แสดงในรถเทรลเลอร์"
เขาอธิบายเพิ่มเติมถึงความสำคัญของเลือดในเกม: "เลือดหมายถึงธีมหลัก - ประวัติศาสตร์, พลังที่มันมอบให้, ชะตากรรมที่มันเชื่อมโยงกันและสัญลักษณ์ของผู้ที่อยู่เหนือข้อ จำกัด ของมนุษย์"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
รถพ่วงสำหรับ Duskbloods จัดแสดงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่แตกต่างกัน Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกโดยมีการปรับแต่งในระดับหนึ่ง เขากล่าวว่า "องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ในการออกแบบตัวละครและอาวุธควรช่วยผู้เล่นค้นหารายการโปรดของพวกเขา"
ที่ฮับของเกมผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนเข้าร่วมการประชุมผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลของพวกเขาส่วนใหญ่ใช้สำหรับการปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม
โดยทั่วไปแล้วการจับคู่จะจบลงด้วยสถานการณ์ที่มีผู้เล่นคนสุดท้ายแม้ว่าเงื่อนไขบางประการอาจเปลี่ยนแปลงเกณฑ์ชัยชนะ ผู้เล่นอาจต้องเอาชนะหัวหน้าที่น่าเกรงขามหรือนำทางผ่านสถานการณ์พิเศษ
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE เป้าหมายของเราคือการนำเสนอประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้และปรับแต่งทักษะของพวกเขาได้การเผชิญหน้ากับเจ้านายของ PVE ได้รับการออกแบบให้ท้าทาย
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ภายในเกมที่ผู้เล่นมีความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์เฉพาะ ในขณะที่รายละเอียดบางอย่างยังคงไม่เปิดเผยมิยาซากิให้ตัวอย่างเช่นบทบาท "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและบทบาท "เพื่อนร่วมทางที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาพันธมิตรเพื่อสร้างพันธบัตรและรับรางวัลพิเศษ
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "บทบาทสามารถมอบหมายผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการสวมบทบาทและเสริมสร้างละครของการเผชิญหน้าของพวกเขา"
บล็อกเสียงของผู้สร้างนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับแผนของ FromSoftware สำหรับชื่อ Nintendo Switch 2 สุดพิเศษ ด้วยการประกาศเพิ่มเติมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอนาคต Duskbloods มีกำหนดวางจำหน่ายใน Nintendo Switch 2 ในปี 2026 รับทราบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!