De Duskbloods zullen spelers laten aannemen van de rol van een bloedgeworen, maar het is belangrijk om te verduidelijken dat dit niet Bloodborne 2 is. Duik dieper om te verkennen van de visie van Software voor de schemering en de unieke kenmerken.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de gerenommeerde ontwikkelaars achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze hun kenmerkende single-player-games zullen blijven produceren, verwant aan de veelgeprezen souls-achtige serie, zelfs terwijl ze zich wagen in multiplayer-projecten. Ze onthulden onlangs hun aankomende exclusieve voor de Nintendo Switch 2 tijdens de Nintendo Direct van 2 april: The Duskbloods, een online multiplayer PVPVE -game die de zielige thema's en esthetiek behoudt. Deze aankondiging komt als een verrassing, vooral met een andere multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign, aan de horizon.
In de nieuwste editie van Nintendo's Insider Blog, Creator's Voice, gepubliceerd op 4 april, sprak directeur van Software Hidetaka Miyazaki de toekomstige richting van het bedrijf in. Hij benadrukte dat, ondanks de aankomende multiplayer-titels, van Software zich inzet om hun traditionele gerichte ervaringen met één speler te maken.
Miyazaki verklaarde: "Ik wil één ding verduidelijken: hoewel de Duskbloods fundamenteel een online multiplayer -titel is, duidt dit niet op een verschuiving in de focus van ons bedrijf naar multiplayer -games exclusief." Hij voegde eraan toe: "Met de aankondiging van de Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring bevestigen we onze toewijding om door te gaan met het ontwikkelen van single-player-games die onze traditionele stijl belichamen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op de personages en setting van de game, die draaien om het thema bloed. Spelers zullen "Bloodsworn" regelen, leden van een factie die zijn begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden die zijn afgeleid van speciaal bloed. Terwijl deze personages vergelijken met vampieren, merkte Miyazaki op dat ze niet zouden worden afgebeeld als monsterlijke figuren.
In de schemeringbloods strijden BloodSworn om 'The First Blood', dat alleen naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een gebeurtenis die zich op verschillende tijden en locaties voordoet.
Miyazaki beschreef de instellingen van het spel en verklaarde: "De omgevingen variëren van traditionele gotische en Victoriaanse stijlen tot scènes uit de laatste jaren van de vroege moderne periode, zoals de treinscene die in de trailer wordt getoond."
Hij legde verder het belang van bloed in het spel uit: "Blood vertegenwoordigt een kernthema - de geschiedenis, de kracht die het schenkt, de lot die het met elkaar verbindt, en het symbool van degenen die menselijke beperkingen overstijgen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer voor de schemeringbloods toonde een divers scala aan personages, elk met verschillende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages zouden hebben om uit te kiezen, met een niveau van aanpassing beschikbaar. Hij merkte op: "De unieke elementen in karakterontwerpen en wapens zouden spelers moeten helpen hun favorieten te vinden."
Op de hub van het spel kunnen spelers hun personages selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk gebruikt voor verdere karakteraanpassing.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler-scenario, hoewel bepaalde voorwaarden de overwinningscriteria kunnen veranderen. Spelers moeten mogelijk een formidabele baas verslaan of door speciale omstandigheden navigeren.
Miyazaki heeft uitgewerkt: "Of het nu PVP of PVE is, ons doel is om een ervaring te bieden waar spelers hun vaardigheden kunnen leren en verfijnen. De PVE -baas -ontmoetingen zijn ontworpen om een uitdaging te zijn, waardoor een gevoel van prestaties op de overwinning bevordert."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, waar spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen hebben. Hoewel sommige details niet bekend zijn, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal en de rol "bestemd metgezel" moeten vinden en verslaan, waarbij spelers een partner moeten vinden om een band te vormen en speciale beloningen te verdienen.
Hij legde verder uit: "Rollen kunnen worden toegewezen door bloedaanpassing, waardoor spelers kunnen rollen spelen en het drama van hun ontmoetingen kunnen verbeteren."
De Voice Blog van de Creator bood waardevolle inzichten in de plannen van FromSoftware voor hun exclusieve Nintendo Switch 2 -titel. Met meer aankondigingen in de toekomst verwacht, is de Duskbloods gepland voor release op de Nintendo Switch 2 in 2026. Blijf op de hoogte van de laatste updates over de game door ons speciale artikel hieronder te bekijken!