Activision, pemaju di belakang Call of Duty, secara rasmi mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, berikutan bulan spekulasi dan kritikan dari peminat. Kontroversi itu meletus pada bulan Disember selepas kemas kini musim 1, apabila pemain melihat apa yang mereka percaya sebagai elemen AI-dihasilkan dalam skrin pemuatan permainan, kad panggilan, dan seni acara komuniti zombi.
Titik tumpuan tindak balas adalah skrin pemuatan yang memaparkan 'Necroclaus,' atau Zombie Santa, yang mana beberapa peminat menegaskan mempunyai enam jari-kesilapan biasa dalam imej AI yang dihasilkan. Satu lagi imej mempamerkan tangan bersarung dengan jumlah jari yang luar biasa, terus memacu perdebatan mengenai peranan AI dalam seni permainan.
Imej Zombie Santa mendorong penyiasatan yang lebih mendalam ke dalam visual lain dalam Black Ops 6, yang membawa kepada penemuan anomali tambahan dalam imej dari berkas berbayar, seperti yang diserlahkan oleh Redditor Shaun_ladee. Pengawasan ini membawa peminat untuk menuntut ketelusan dari Activision mengenai penggunaan AI dalam seni yang dijual dalam permainan.
Di tengah -tengah kontroversi Santa 6 jari, saya melihat ke dalam beberapa skrin pemuatan yang termasuk dalam berkas berbayar ...
byu/shaun_ladee incodzombies
Sebagai tindak balas kepada keperluan pendedahan AI baru di Steam, Activision telah menambah pernyataan umum kepada halaman Black Ops 6, mengakui bahawa "pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan." Pendedahan ini datang selepas laporan dari Wired bahawa Activision sebelum ini telah menjual kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 tanpa sebarang pendedahan. Kosmetik, sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai, dijual untuk 1,500 mata COD, bersamaan dengan kira -kira $ 15.
Penggunaan AI dalam pembangunan permainan telah menjadi isu perbalahan, terutamanya berikutan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard dan pemberhentian berikutnya, yang dilaporkan mempengaruhi artis 2D. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa artis konsep yang tersisa telah dipaksa menggunakan alat AI, dan pekerja digalakkan menjalani latihan AI.
Industri permainan hiburan dan video yang lebih luas telah menghadapi pemberhentian yang signifikan, dan integrasi generatif AI telah mencetuskan perdebatan mengenai etika, hak, dan kualiti kandungan AI yang dihasilkan. Contohnya ialah percubaan Keywords Studios 'gagal untuk membuat permainan menggunakan AI, yang kemudiannya mengakui tidak dapat menggantikan bakat manusia.