Thuis Nieuws Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Auteur : Emily Mar 29,2025

Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de oprichting van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers zagen wat zij dachten dat ze door AI gegenereerde elementen waren in de laadschermen, telefoonkaarten en zombies community-evenementenkunst van het spel.

Het brandpunt van de speling was een laadscherm met 'Necroclaus' of Zombie Santa, waarvan sommige fans wezen op zes vingers-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Een andere afbeelding toonde een gehandschoende hand met een ongebruikelijk aantal vingers, waardoor het debat over de rol van AI in de kunst van de game verder wordt gevoed.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.

De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Het beeld van de zombie Santa leidde tot een dieper onderzoek naar andere visuals binnen Black Ops 6, wat leidde tot de ontdekking van extra anomalieën in afbeeldingen van betaalde bundels, zoals gemarkeerd door Redditor Shaun_Ladee. Deze controle bracht fans ertoe om transparantie te eisen van Activision met betrekking tot het gebruik van AI in kunst die binnen het spel werd verkocht.

Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...
BYU/Shaun_Leee Incodzombies

In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsvereisten op Steam heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de pagina van Black Ops 6, toegegeven dat "ons team generatieve AI-tools gebruikt om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen." Deze openbaarmaking komt na rapporten van Wired dat Activision eerder een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty had verkocht: Modern Warfare 3 zonder enige openbaarmaking. De cosmetica, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, werd verkocht voor 1500 kabeljauwpunten, gelijk aan ongeveer $ 15.

Het gebruik van AI in game -ontwikkeling is een omstreden kwestie geweest, vooral na de verwerving van Microsoft van Activision Blizzard en daaropvolgende ontslagen, die naar verluidt 2D -kunstenaars hebben getroffen. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat resterende conceptartiesten gedwongen waren AI -tools te gebruiken en werknemers werden aangemoedigd om AI -training te volgen.

De bredere entertainment- en videogame-industrie hebben te maken gehad met belangrijke ontslagen, en de integratie van generatieve AI heeft debatten geleid over ethiek, rechten en de kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. Een voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​spel te maken met behulp van AI, waarvan ze later toegaf dat ze het menselijk talent niet kon vervangen.