Activision, nhà phát triển đằng sau Call of Duty, đã chính thức thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong việc tạo ra Black Ops 6, sau nhiều tháng đầu cơ và sự chỉ trích từ người hâm mộ. Cuộc tranh cãi đã nổ ra vào tháng 12 sau khi bản cập nhật được tải lại mùa 1, khi người chơi phát hiện ra những gì họ tin là các yếu tố do AI tạo ra trong màn hình tải của trò chơi, thẻ gọi và nghệ thuật sự kiện cộng đồng Zombies.
Điểm trọng tâm của phản ứng dữ dội là một màn hình tải có 'Necroclaus,' hoặc Zombie Santa, mà một số người hâm mộ chỉ ra có sáu ngón tay là một lỗi phổ biến trong hình ảnh do AI tạo. Một hình ảnh khác đã giới thiệu một bàn tay đeo găng với số lượng ngón tay bất thường, tiếp tục thúc đẩy cuộc tranh luận về vai trò của AI trong nghệ thuật của trò chơi.
Hình ảnh Zombie Santa đã thúc đẩy một cuộc điều tra sâu hơn về các hình ảnh khác trong Black Ops 6, dẫn đến việc phát hiện ra các dị thường bổ sung trong hình ảnh từ các gói được trả tiền, như được đánh dấu bởi Redditor Shaun_ladee. Sự giám sát này đã khiến người hâm mộ yêu cầu tính minh bạch từ Activision liên quan đến việc sử dụng AI trong nghệ thuật được bán trong trò chơi.
Giữa những cuộc tranh cãi về Santa 6 ngón tay, tôi đã xem xét một số màn hình tải được bao gồm trong các gói phải trả tiền
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Để đáp ứng các yêu cầu tiết lộ AI mới trên Steam, Activision đã thêm một tuyên bố chung vào trang của Black Ops 6, thừa nhận rằng "nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi." Tiết lộ này xuất hiện sau các báo cáo từ Wired rằng Activision trước đây đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra trong Call of Duty: Modern Warfare 3 mà không có bất kỳ tiết lộ nào. Mỹ phẩm, một phần của bó Wrath của Yokai, đã được bán với giá 1.500 điểm COD, tương đương với khoảng 15 đô la.
Việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi là một vấn đề gây tranh cãi, đặc biệt là sau khi Microsoft mua lại Activision Blizzard và lần sa thải tiếp theo, được báo cáo đã ảnh hưởng đến các nghệ sĩ 2D. Một nghệ sĩ hoạt động ẩn danh nói với Wired rằng các nghệ sĩ khái niệm còn lại đã buộc phải sử dụng các công cụ AI và nhân viên được khuyến khích trải qua đào tạo AI.
Các ngành công nghiệp giải trí và trò chơi điện tử rộng lớn hơn đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể và sự tích hợp của AI tổng quát đã gây ra các cuộc tranh luận về đạo đức, quyền và chất lượng của nội dung do AI tạo ra. Một ví dụ là nỗ lực thất bại của các từ khóa của Studios để tạo ra một trò chơi bằng AI, mà sau đó họ thừa nhận không thể thay thế tài năng của con người.