Dom Aktualności Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Autor : Emily Mar 29,2025

Activision, deweloper za Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, po miesiącach spekulacji i krytyki fanów. Kontrowersje wybuchły w grudniu po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli to, co uważali za elementy generowane przez AI na ekranach ładowania gry, kartach telefonicznych i sztuce wydarzenia społeczności Zombies.

Centralnym punktem luzu był ekran ładowania z „Necroclaus” lub Zombie Santa, który, jak niektórzy fani wskazali, miały sześć palców-powszechny błąd w obrazach generowanych przez AI. Kolejny obraz pokazał rękawiczkę z niezwykłą liczbą palców, dodatkowo podsycając debatę na temat roli AI w sztuce gry.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Obraz Zombie Świętego Mikołaja skłoniła głębsze badanie innych wizualizacji w Black Ops 6, co doprowadziło do odkrycia dodatkowych anomalii na zdjęciach z płatnych pakietów, jak podkreślono Redditor Shaun_ladee. Ta kontrola skłoniła fanów do żądania przejrzystości Activision w zakresie użycia sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w grze.

Wśród 6 palcowanych kontrowersji Świętego Mikołaja spojrzałem na niektóre ekrany ładujące zawarte w płatnych wiązkach…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMOMOMS

W odpowiedzi na nowe wymagania dotyczące ujawniania informacji AI w Steam Activision dodało ogólne oświadczenie do strony Black Ops 6, przyznając, że „nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”. To ujawnienie pojawia się po doniesieniach z Wired , że Activision wcześniej sprzedawała kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 bez ujawnienia. Kosmetyka, część pakietu gniewu Yokai, została sprzedana za 1500 punktów dorsza, co odpowiada około 15 USD.

Zastosowanie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier było kontrowersyjnym problemem, szczególnie po nabyciu przez Microsoft Activision Blizzard i późniejszych zwolnień, które podobno wpłynęły na artystów 2D. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z narzędzi AI, a pracowników zachęcano do szkolenia AI.

Szersze branże rozrywkowe i gier wideo stanęły przed znaczącymi zwolnieniami, a integracja generatywnej sztucznej inteligencji wywołała debaty na temat etyki, praw i jakości treści generowanych przez AI. Przykładem jest nieudana próba studiów kluczowych Studios, aby stworzyć grę za pomocą sztucznej inteligencji, która później przyznała, że ​​nie może zastąpić ludzkich talentów.