Pasukan pembangunan "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi protagonis Ciri, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Pengarah naratif CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 Phillipp Weber mengakui dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember bahawa menetapkan Ciri sebagai protagonis boleh menyebabkan kontroversi.
Weber berkata memandangkan protagonis dalam tiga karya pertama semuanya Geralt dan pemain sangat menyayanginya, menetapkan Ciri sebagai protagonis sememangnya boleh menyebabkan tentangan daripada sesetengah pemain. "Kami tahu ini mungkin kontroversi kerana tiga perlawanan Witcher pertama semuanya menampilkan Geralt, dan saya rasa semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun Weber mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah," dia masih percaya memilih Shiry adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan ini adalah matlamat kami, adalah untuk membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik yang menjadikan keputusan itu berbaloi. Memilih Ciri sebagai protagonis bukanlah sesuka hati, kami telah membuat keputusan lama dahulu. itu,” jelasnya.
Weber selanjutnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditubuhkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat lama dahulu. Tambahan pula, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang dunia sihir dan Ciri sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif The Witcher 4 Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat bahawa semua soalan akan dijawab apabila permainan dilancarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin Mendedahkan apa yang berlaku kepada Geralt dan watak lain selepas peristiwa The Witcher 3. "Semua orang berhak mendapat pendapat mereka, dan kami percaya ini berpunca daripada keghairahan mereka terhadap permainan kami, dan saya rasa jawapan terbaik akan didedahkan apabila permainan itu dilancarkan
Geralt tidak hadir sepenuhnya, walau bagaimanapun. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dalam peranan yang lebih kecil, tetapi ini membuka jalan untuk penampilan sulung watak baharu dan kembali dalam "The Witcher 4".
Selain itu, anda boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mendapatkan maklumat lanjut dan kemas kini terkini!
Mengenai keserasian konsol, pengarah Weber dan The Witcher 4 Sebastian Kalemba membincangkan keupayaan konsol semasa untuk menjalankan permainan dalam temu bual dengan Eurogamer pada 18 Disember. Bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera Epic, dan terdapat sinergi dan kerjasama yang hebat antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—iaitu PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda apa-apa butiran lanjut tentang perkara itu sekarang."
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Dalam wawancara lain dengan Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan mereka untuk The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan Cyberpunk 4. Kesilapan yang dibuat apabila "Punk 2077" dikeluarkan.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan masa depan boleh dijalankan pada platform yang berbeza dan meminimumkan masalah. Selain itu, mereka berkemungkinan akan mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pembangun masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan peranti PC berkuasa untuk menjadikan permainan itu boleh dimainkan pada pelbagai platform.