အိမ် သတင်း CDPR သည် "Witcher 4" တွင် Ciri ၏ကံကြမ္မာကိုရှင်းလင်းသည်

CDPR သည် "Witcher 4" တွင် Ciri ၏ကံကြမ္မာကိုရှင်းလင်းသည်

စာရေးသူ : Zoey Dec 19,2024

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Ciri ဇာတ်ကောင် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်စေသည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

ပထမလက်ရာသုံးခု၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် Geralt အားလုံးဖြစ်ပြီး ကစားသမားများက သူ့ကို အရမ်းချစ်သောကြောင့် Ciri ကို ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအချို့၏ ဆန့်ကျင်မှုကို အမှန်တကယ်ဖြစ်စေသည်ဟု Weber မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပထမ Witcher ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံး Geralt ကိုပြသထားသောကြောင့်၎င်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိကြပြီး၊ လူတိုင်းသည် Geralt ကစားခြင်းကိုအလွန်နှစ်သက်သည်ဟုထင်ပါသည်" ဟု Weber မှပြောကြားခဲ့သည်။

Weber က "တရားဝင်စိုးရိမ်မှုတစ်ခု" ဟုဝန်ခံခဲ့သော်လည်း Shiry ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်တာ အကောင်းဆုံးပါ၊ ဒါကကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ပါ၊ Ciri က စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေကို အကျိုးရှိရှိလုပ်ဆောင်နိုင်တယ်ဆိုတာကို Ciri နဲ့ သက်သေပြဖို့ပါပဲ။ Ciri ကို ဇာတ်ဆောင်အဖြစ်ရွေးချယ်တာက စိတ်အားထက်သန်မှုမဟုတ်ပါဘူး၊ ဟိုးအရင်ကတည်းက စပြီးလုပ်မယ်လို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ အဲဒါ” ဟု ရှင်းပြသည်။

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Weber သည် Ciri ကို ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက် “ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ” လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ဟာ အချိန်အတော်ကြာခဲ့ပြီလို့ အကြံပြုပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုသည် ၎င်းတို့အား မှော်ဆရာကမ္ဘာနှင့် နောက်ဆုံးအစီအစဥ်အပြီးတွင် Ciri နှင့်ပတ်သက်သည့် နည်းလမ်းအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေသည်ဟု ၎င်းကအခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga သည် ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် မေးခွန်းများအားလုံးကို အဖြေပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံထားပြီး The Witcher 3 ၏အဖြစ်အပျက်များအပြီးတွင် Geralt နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များဖြစ်ပျက်ခဲ့သည့်အရာများကို ဂိမ်းကထုတ်ဖော်နိုင်မည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ခံစားခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ဂိမ်းအတွက် သူတို့ရဲ့ဝါသနာကြောင့်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဂိမ်းစတင်ချိန်မှာ အကောင်းဆုံးအဖြေတွေကို ထုတ်ဖော်သွားမယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

သို့သော် Geralt သည် လုံးဝမရှိပါ ။ Geralt ၏ အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဂိမ်းတွင် သေးငယ်သော်လည်း ဂိမ်းတွင် ဆက်လက်ပါဝင်နေမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် "The Witcher 4" တွင် ပွဲဦးထွက်နှင့် ပြန်လာသော ဇာတ်ကောင်အသစ်များအတွက် လမ်းခင်းပေးထားသည်။

ထို့အပြင်၊ နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

ကွန်ဆိုးလ်နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့်ပတ်သက်၍ Weber နှင့် The Witcher 4 မှ ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် လက်ရှိ ဂိမ်းဆော့ကစားနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

"ဟုတ်ပါတယ်၊ အခု Epic ရဲ့ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့အတူ အင်ဂျင်အသစ်တစ်လုံးကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ကြား ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေရှိပါတယ်" ဟု Kalumba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိတွင် Unreal Engine 5 နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုနေပါသည်။ သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် PC၊ Xbox၊ နှင့် Sony တို့ဖြစ်သည့် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးလိုပါသည်၊ ဟုတ်တယ်မဟုတ်လား—ဒါပေမယ့် ဒီအကြောင်းအသေးစိတ်ကိုတော့ အခုလောလောဆယ် မပြောနိုင်သေးပါဘူး။"

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

နိုဝင်ဘာ 29 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့်အခြားအင်တာဗျူးတွင် CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Cyberpunk 4 ကိုထပ်မဖြစ်စေရန် The Witcher 4 အတွက်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းများကိုပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "Punk 2077" ကိုထွက်ရှိသောအခါလုပ်ခဲ့သောအမှားများ။

ဤသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို မတူညီသောပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ပြဿနာများကို နည်းပါးစေကြောင်း သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" ဟာ့ဒ်ဝဲ (ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့သော) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိဖွယ်ရှိသော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်နေကြသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်ကစားနိုင်စေရန်အတွက် spec နိမ့်သောကွန်ဆိုးလ်များနှင့် အစွမ်းထက်သော PC စက်ပစ္စည်းများကိုပံ့ပိုးပေးနေကြောင်း ပရိသတ်များအားအာမခံထားသည်။

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议