Bahay Balita Nilinaw ng CDPR ang kapalaran ni Ciri sa "Witcher 4"

Nilinaw ng CDPR ang kapalaran ni Ciri sa "Witcher 4"

May-akda : Zoey Dec 19,2024

Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console

Inamin ng CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 narrative director na si Phillipp Weber sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18 na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatakda kay Ciri bilang bida.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Sinabi ni Weber na dahil ang mga pangunahing tauhan ng unang tatlong akda ay pawang Geralt at mahal na mahal siya ng mga manlalaro, ang pagtatakda kay Ciri bilang bida ay maaaring maging sanhi ng pagsalungat ng ilang manlalaro. "Alam namin na ito ay maaaring maging kontrobersyal dahil ang unang tatlong laro ng Witcher ay nagtatampok ng Geralt, at sa palagay ko lahat ay talagang nasiyahan sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.

Bagama't inamin ni Weber na ito ay isang "lehitimong alalahanin," naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Shiry ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at ito ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming mga kagiliw-giliw na bagay na ginagawang sulit ang desisyon. Ang pagpili kay Ciri bilang bida ay hindi isang kapritso, nagpasya kaming matagal na ang nakalipas Nagsimulang gawin iyon,” paliwanag niya.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Ipinaliwanag pa ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa namin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa ng matagal na ang nakalipas. Higit pa rito, iginiit niya na ang kanilang pagpili ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo kasunod ng huling yugto.

Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer ng The Witcher 4 na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ng tanong ay sasagutin kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring Ibunyag ang nangyari kay Geralt at iba pang mga karakter pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ng tao ay may karapatan sa kanilang opinyon, at naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang pagkahilig para sa aming laro, at sa tingin ko ang pinakamahusay na mga sagot ay ipapakita kapag ang laro ay inilunsad

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Gayunpaman, hindi ganap na wala si Geralt. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lilitaw pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa debut ng mga bago at nagbabalik na mga character sa "The Witcher 4".

Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Tungkol sa pagiging tugma ng console, tinalakay ng direktor ng Weber at The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba ang kakayahan ng mga kasalukuyang console na patakbuhin ang laro sa isang pakikipanayam sa Eurogamer noong Disyembre 18. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga tiyak na detalye.

"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero ng Epic, at may mahusay na synergy at kooperasyon sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming gumagamit ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."

Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议

Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP of Technology na si Charles Tremblay na binago nila ang kanilang mga paraan ng pag-develop para sa The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Cyberpunk 4. Ang mga pagkakamaling nagawa noong inilabas ang "Punk 2077".

Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" na hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform at mabawasan ang mga problema. Bilang karagdagan, malamang na ilabas nila ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.

Bagama't nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at makapangyarihang mga PC device para mapaglaro ang laro sa iba't ibang platform.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议