บ้าน ข่าว CDPR ชี้แจงชะตากรรมของ Ciri ใน "Witcher 4"

CDPR ชี้แจงชะตากรรมของ Ciri ใน "Witcher 4"

ผู้เขียน : Zoey Dec 19,2024

ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน

CD Projekt Red (CDPR) Phillipp Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 4 ยอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคมว่า การตั้ง Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดความขัดแย้ง <> <>

Weber กล่าวว่าเนื่องจากตัวละครเอกของผลงานสามภาคแรกล้วนเป็น Geralt ทั้งหมด และผู้เล่นก็รักเขามาก การตั้งให้ Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดการต่อต้านจากผู้เล่นบางคนได้ “เรารู้ว่านี่อาจเป็นข้อโต้แย้งเพราะเกม Witcher สามเกมแรกมี Geralt อยู่ด้วย และฉันคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <>

แม้ว่า Weber ยอมรับว่ามันเป็น "ข้อกังวลที่ชอบด้วยกฎหมาย" แต่เขาก็ยังเชื่อว่าการเลือก Shiry เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง “สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้และนี่คือเป้าหมายของเราคือการพิสูจน์กับ Ciri ว่าเราสามารถทำสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่ทำให้การตัดสินใจคุ้มค่า การเลือก Ciri เป็นตัวเอกไม่ใช่เรื่องบังเอิญเราตัดสินใจมานานแล้วเริ่มทำ นั่น” เขาอธิบาย <> <> 《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议 เวเบอร์อธิบายเพิ่มเติมว่า Ciri ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวเอกรองทั้งในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับพวกเขาแล้ว "นี่คือความก้าวหน้าตามธรรมชาติของสิ่งที่เราทำมาเป็นเวลานาน" ซึ่งบ่งบอกว่าการตัดสินใจของพวกเขามีขึ้นเมื่อนานมาแล้ว นอกจากนี้ เขายืนยันว่าทางเลือกของพวกเขาทำให้พวกเขาได้สำรวจเส้นทางใหม่ๆ เกี่ยวกับโลกแห่งเวทมนตร์และตัวของ Ciri ในภาคที่แล้ว <>

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Małgorzata Mitręga ผู้อำนวยการสร้าง The Witcher 4 ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าคำถามทั้งหมดจะได้รับคำตอบเมื่อเกมวางจำหน่าย โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผยสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Geralt และตัวละครอื่น ๆ หลังจากเหตุการณ์ใน The Witcher 3 "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น และเราเชื่อว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าคำตอบที่ดีที่สุดจะถูกเปิดเผยเมื่อเกมเปิดตัว"

<>

อย่างไรก็ตาม Geralt ไม่ได้หายไปโดยสิ้นเชิง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทน้อยกว่าก็ตาม แต่นี่เป็นการปูทางไปสู่การเปิดตัวตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน "The Witcher 4" <>

นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความ Witcher 4 ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด! <> <>

เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซล Weber และผู้กำกับ The Witcher 4 Sebastian Kalemba พูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลปัจจุบันในการรันเกมในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจง <>

"ใช่แล้ว เรากำลังพัฒนาเอนจิ้นใหม่อยู่ในขณะนี้ ร่วมกับวิศวกรของ Epic และมีการทำงานร่วมกันและความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรา" Kalumba ยืนยัน "ขณะนี้เรากำลังใช้ Unreal Engine 5 และงานสร้างที่เรากำหนดเอง แน่นอนว่าเราต้องการรองรับทุกแพลตฟอร์ม นั่นก็คือ PC, Xbox และ Sony ใช่ไหม แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นให้คุณได้ในตอนนี้"

Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <> <>

ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาสำหรับ The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ Cyberpunk 4 ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อ "Punk 2077" เปิดตัว <>

เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ "ขั้นต่ำ" (เช่น คอนโซลเกม) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันและลดปัญหาให้เหลือน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขามีแนวโน้มที่จะวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <> 《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议แม้ว่าผู้พัฒนายังคงไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ แต่พวกเขาก็รับประกันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนคอนโซลที่มีสเปคต่ำและอุปกรณ์พีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ <> <>