Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk menggembirakan pemain dengan pelancaran RPG Slasher yang ditunggu -tunggu, *yang pertama berserker: Khazan *. Dijadualkan untuk dibebaskan pada 27 Mac, permainan ini akan tersedia di PC, PlayStation 5, dan siri Xbox. Untuk membina jangkaan, pemaju telah mengeluarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam mekanik tempur yang canggih.
Video permainan menyoroti tiga prinsip pertempuran penting: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Dalam *Berserker pertama: Khazan *, pertahanan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak. Walau bagaimanapun, menguasai seni blok masa yang sempurna dapat mengurangkan longkang stamina dan meminimumkan kesan stun, menambah lapisan strategik ke permainan. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk mendapat manfaat sepenuhnya daripada bingkai kebolehprediksi semasa tindakan mengelak. Sama seperti tajuk -tajuk jiwa yang lain, kunci untuk menang dalam * Berserker pertama: Khazan * terletak pada pengurusan stamina yang teliti semasa pertempuran.
Berlari dari stamina menjunam Khazan ke dalam keadaan keletihan, menjadikannya sasaran mudah untuk serangan musuh. Pemain Savvy boleh menjadikan mekanik ini menjadi kelebihan mereka dengan meletihkan musuh dengan bar stamina sebelum mendarat pukulan yang dahsyat. Untuk musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti masih boleh mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, tetapi mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa, memberikan pemain kelebihan strategik.