Thuis Nieuws Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Auteur : Joshua Apr 26,2025

Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Neople, een dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal gamers spannen met de lancering van zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. De game is gepland voor release op 27 maart en is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie. Om anticipatie op te bouwen, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten uitgebracht die diep in de geavanceerde gevechtsmechanica van de game duikt.

De gameplay -video belicht drie essentiële gevechtsprincipes: aanvallen, ontwijken en verdedigen. In *The First Berserker: Khazan *verbruikt de verdediging aanzienlijk meer uithoudingsvermogen dan ontwijken. Het beheersen van de kunst van perfect getimede blokken kan echter dramatisch de afvoer van het uithoudingsvermogen verminderen en stun -effecten minimaliseren, waardoor een strategische laag aan de gameplay wordt toegevoegd. Aan de andere kant gebruikt Dodging minder uithoudingsvermogen, maar eist pinpoint timing en snelle reflexen om volledig te profiteren van de onkwetsbaarheidsframes tijdens ontwijkende acties. Net als andere zielenachtige titels, ligt de sleutel tot triomf in * The First Berserker: Khazan * ligt in het nauwgezette beheer van uithoudingsvermogen tijdens de strijd.

Khazan komt uit uithoudingsvermogen in een staat van uitputting, waardoor hij een gemakkelijk doelwit is voor vijandelijke aanvallen. Savvy -spelers kunnen deze monteur in hun voordeel veranderen door vijanden uit te putten met uithoudingsstaven voordat verwoestende slagen worden geland. Voor vijanden zonder uithoudingsbars kunnen meedogenloze aanvallen hun veerkracht nog steeds eroderen. Deze ontmoetingen vereisen geduld, precieze positionering en perfecte timing, maar ze worden in evenwicht gebracht door het feit dat Monster Stamina niet in de loop van de tijd regenereert, waardoor spelers een strategische voorsprong krijgen.