Trang chủ Tin tức Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Tác giả : Joshua Apr 26,2025

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Neople, một công ty con của người khổng lồ chơi game Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị cho các game thủ hồi hộp với sự ra mắt của slasher game nhập vai hardcore hardcore háo hức của nó, *Berserker đầu tiên: Khazan *. Theo lịch phát hành vào ngày 27 tháng 3, trò chơi sẽ có sẵn trên PC PC, PlayStation 5 và Xbox. Để xây dựng dự đoán, các nhà phát triển đã phát hành một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào cơ học chiến đấu tinh vi của trò chơi.

Video Gameplay nêu bật ba nguyên tắc chiến đấu thiết yếu: tấn công, né tránh và bảo vệ. Trong *Berserker đầu tiên: Khazan *, phòng thủ tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh. Tuy nhiên, việc làm chủ nghệ thuật của các khối thời gian hoàn hảo có thể làm giảm đáng kể sức chịu đựng và giảm thiểu các hiệu ứng choáng, thêm một lớp chiến lược vào lối chơi. Mặt khác, Dodging sử dụng ít sức chịu đựng hơn nhưng đòi hỏi thời gian xác định chính xác và phản xạ nhanh chóng để được hưởng lợi hoàn toàn từ các khung hình bất khả xâm phạm trong các hành động lảng tránh. Giống như các tựa game giống như linh hồn khác, chìa khóa để chiến thắng trong * Berserker đầu tiên: Khazan * nằm trong sự quản lý tỉ mỉ của sức chịu đựng trong khi chiến đấu.

Chạy ra khỏi sức chịu đựng khiến Khazan rơi vào tình trạng kiệt sức, khiến anh ta trở thành mục tiêu dễ dàng cho các cuộc tấn công của kẻ thù. Người chơi hiểu biết có thể biến cơ chế này thành lợi thế của họ bằng cách làm cạn kiệt kẻ thù bằng các thanh sức chịu đựng trước khi hạ cánh tàn phá. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, các cuộc tấn công không ngừng vẫn có thể làm xói mòn khả năng phục hồi của chúng. Những cuộc gặp gỡ này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, nhưng chúng được cân bằng bởi thực tế là Monster Stamina không tái tạo theo thời gian, mang lại cho người chơi một lợi thế chiến lược.