Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma ekscytować graczy z powodu chętnie oczekiwanego hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. Zaplanowana na 27 marca gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Aby zbudować oczekiwania, deweloperzy wydali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowaną mechanikę walki.
Film rozgrywki podkreśla trzy niezbędne zasady walki: atakowanie, uchylenie i obronę. W *Pierwszym Berserker: Khazan *obrona pochłania znacznie więcej wytrzymałości niż unikanie. Jednak opanowanie sztuki doskonale czasowych bloków może radykalnie zmniejszyć odpływ wytrzymałości i minimalizować efekty ogłuszenia, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki. Z drugiej strony unikanie zużywa mniej wytrzymałości, ale wymaga ustanawiania czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni skorzystać z ram określających podczas działań wymijających. Podobnie jak inne tytuły SoulSlie, klucz do triumfu w * Pierwszym Berserker: Khazan * leży w skrupulatnym zarządzaniu wytrzymałością podczas walki.
Wyprzedzenie Stamina pogrąża Khazana do wyczerpania, co czyni go łatwym celem ataków wroga. Doświadczeni gracze mogą zmienić ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wrogów prętami wytrzymałościami, zanim wylądują niszczycielskie ciosy. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zniszczyć ich odporność. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i doskonałego czasu, ale są zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, co daje graczom strategiczną przewagę.