Buatan semula "Silent Hill 2" mendapat pujian tinggi daripada pengarah permainan asal, Masashi Tsuchiya! Teruskan membaca untuk mengetahui apa yang Tsuchiya katakan tentang pembuatan semula moden ini.
Pengarah "Silent Hill 2" yang asal memuji potensi pembuatan semula untuk pemain baharu
Tsuchiya berkata bahawa kemajuan teknologi telah menyediakan cara baharu untuk mengalami permainan seram klasik ini
Bagi ramai, Silent Hill 2 bukan sekadar permainan seram; ia lebih seperti perjalanan ke mimpi ngeri peribadi. Dikeluarkan pada tahun 2001, психологический триллер telah membuatkan ramai pemain menggigil dengan jalan yang diselubungi kabus dan jalan cerita yang berakar umbi. Kini, pada tahun 2024, Silent Hill 2 mempunyai wajah baharu, dan pengarah permainan asal, Masashi Tsuchiya, nampaknya memuji pembuatan semula itu -- dengan beberapa soalan, sudah tentu.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira tentang perkara ini," kata Tsuchiya dalam satu siri tweet pada 4 Oktober. "Sudah 23 tahun! Walaupun anda tidak tahu yang asal, anda boleh menikmati pembuatan semula itu."
Tsuchiya mengakui had teknikal permainan asal. "Permainan dan teknologi terus berkembang," katanya, "mengakibatkan perbezaan ketara dalam kekangan dan tahap ekspresi ini membolehkan pembangun menceritakan kisah asli dengan kuasa yang tidak dapat dicapai pada masa itu."
Satu perubahan yang kelihatan sangat disukai oleh Tsuchiya ialah sudut kamera baharu. Silent Hill 2 yang asal menggunakan sudut kamera tetap, yang membuatkan mengawal James Sunderland berasa seperti memandu kereta kebal. Ini adalah pilihan reka bentuk yang sangat dikekang oleh batasan teknikal pada masa itu.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan kamera yang boleh dimainkan 23 tahun lalu," akuinya "Ia adalah satu proses usaha berterusan tetapi tiada ganjaran. Tetapi itu adalah had pada masa itu." baru Sudut kamera "meningkatkan rasa realisme" dan membuatkan dia "ingin mencuba versi yang lebih mengasyikkan bagi pembuatan semula Silent Hill 2!"
⚫︎ Imej prapesan daripada halaman Steam Silent Hill 2 Remastered Namun, sesuatu nampaknya mengelirukan Tsuchiya: pemasaran permainan itu. "Perbezaan antara versi asal dan versi yang dikuasai semula, 4K, grafik realistik, penutup kepala tambahan, dan lain-lain, hanya mengecewakan," katanya. "Mereka nampaknya tidak berusaha keras untuk menyampaikan keajaiban Silent Hill kepada generasi yang tidak memahaminya."
Tudung kepala tambahan yang dimaksudkan termasuk topeng Mila Dog dan Pyramid Head sebagai kandungan bonus prapesan. Yang pertama adalah merujuk kepada pengakhiran tersembunyi yang terkenal, manakala yang terakhir adalah berdasarkan Ketua Piramid penjahat. Tsuchiya mungkin merasakan bahawa kandungan prapesanan permainan mungkin menyebabkan pemain memakai topeng tersebut semasa permainan awal, yang berpotensi mencairkan kesan yang dimaksudkan daripada naratif permainan. Topeng itu mungkin menarik kepada peminat, tetapi Tsuchiya tidak terlalu berminat. "Siapa yang akan menarik publisiti ini?"
Pujian keseluruhan Tsuchiya untuk pembuatan semula menunjukkan bahawa Bloober Team benar-benar merakamkan seram Silent Hill 2 yang asal sambil turut membawa sisi baharu kepada cerita klasik untuk penonton moden. Game8 memberikan permainan itu skor 92, dengan menyatakan bahawa "pembuatan semula ini bukan sahaja menakutkan; ia meninggalkan kesan emosi yang mendalam, menimbulkan ketakutan dan kesedihan dengan cara yang berlarutan lama selepas kredit bergulir. cara untuk bergaul bersama."
Untuk lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Silent Hill 2 Remastered, lihat komen di bawah!