การรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ มาซาชิ ซึจิยะ! อ่านต่อไปเพื่อดูว่าซึจิยะพูดถึงอะไรบ้างเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>
สึจิยะกล่าวว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้มอบวิธีการใหม่ในการสัมผัสกับเกมสยองขวัญคลาสสิกนี้
สำหรับหลาย ๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว психологический триллер เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่หยั่งรากลึก ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับดูเหมือนจะปรบมือให้กับเกมรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <>
“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการสร้างใหม่ได้” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <>
ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุมเจมส์ ซันเดอร์แลนด์รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <> "พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่องแต่ไม่ได้รางวัลอะไร แต่นั่นคือขีดจำกัดในตอนนั้น" ใหม่ มุมกล้อง "เพิ่มความสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเวอร์ชันรีเมค Silent Hill 2 ที่ดื่มด่ำกว่านี้!"
<>
⚫︎ สั่งซื้อรูปภาพล่วงหน้าจากหน้า Steam ของ Silent Hill 2 Remastered อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ทำให้ซึจิยะสับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์, 4K, กราฟิกที่สมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงสิ่งที่มีอยู่อย่างล้นหลาม” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้พยายามอย่างหนักพอที่จะถ่ายทอดความมหัศจรรย์ของ Silent Hill ให้กับคนรุ่นที่ไม่เข้าใจมัน"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหา ได้แก่ หน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head เป็นเนื้อหาโบนัสสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบที่ซ่อนเร้นอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจจะดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “การประชาสัมพันธ์ครั้งนี้จะดึงดูดใคร” เขากล่าว <>
คำชมโดยรวมของ Tsuchiya สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกมนี้ 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "การรีเมคนี้ไม่ใช่แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ปลูกฝังความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากเครดิตหมด วิธีผสมผสานเข้าด้วยกัน"