"Silent Hill 2" ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် မူရင်းဂိမ်း၏ ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiya ထံမှ ချီးမြင့်ခံရသည်။ ဤခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Tsuchiya ကဘာပြောသည်ကိုဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
မူရင်း "Silent Hill 2" ၏ ဒါရိုက်တာသည် ကစားသမားသစ်များအတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အလားအလာကို ချီးကျူးခဲ့သည်
Tsuchiya က နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် ဤဂန္ထဝင်သရဲဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားရန် နည်းလမ်းအသစ်များ ပေးဆောင်ထားကြောင်း Tsuchiya မှပြောပါသည်။
များစွာသောများအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုထက်မက၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုသို့ ခရီးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 2001 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော психологический триллер သည် ၎င်း၏ မြူခိုးများဖုံးလွှမ်းနေသော လမ်းများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ အမြစ်တွယ်နေသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြင့် မရေမတွက်နိုင်သော ကစားသမားများကို ထိတ်လန့်စေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 ခုနှစ်တွင် Silent Hill 2 သည် အသွင်အပြင်အသစ်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiya သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို သြဘာပေးဟန်တူသည်-- ဟုတ်ပါတယ်၊ အချို့သောမေးခွန်းများဖြင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ချီးကျူးနေပုံရသည်။"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ဒီအတွက် ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ပါတယ်" လို့ Tsuchiya က အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ တွစ်တာမှာ ရေးသားခဲ့ပါတယ်။ "23 နှစ်ကြာခဲ့ပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ခံစားနိုင်မှာပါ"
Tsuchiya သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ဖော်ပြမှုအဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် developer များကို ထိုအချိန်က မရရှိနိုင်သော စွမ်းအားဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို ပြောပြနိုင်စေခဲ့သည်။
"ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာတွေကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ခဲ့ဘူး" လို့ သူက ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ စဉ်ဆက်မပြတ် ကြိုးစားမှုတွေ လုပ်ခဲ့ပေမယ့် ဆုမရခဲ့ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အဲဒီအချိန်က ကန့်သတ်ချက် ဖြစ်တယ်လို့ Tsuchiya က ယုံကြည်ပါတယ်။" ကင်မရာထောင့်အသစ်များသည် "လက်တွေ့ဆန်သောခံစားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်" နှင့် Silent Hill 2 ၏ နောက်ထပ်နှစ်မြှုပ်ထားသော ဗားရှင်းကို စမ်းကြည့်ချင်စေသည်။ ⚫︎ Silent Hill 2 Remastered ၏ Steam စာမျက်နှာမှ ကြိုတင်မှာယူသောပုံကို မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Tsuchiya သည် ဂိမ်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင် ရှုပ်ထွေးသွားပုံရသည်။ "မူရင်းနှင့် ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်း၊ 4K၊ လက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များ၊ အပိုဆောင်းဦးထုပ်များ စသည်တို့အကြား ခြားနားချက်များသည် အလွန်နည်းပါးပါသည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "သူတို့က Silent Hill ရဲ့ မှော်အတတ်ကို နားမလည်တဲ့ မျိုးဆက်ကို ပြောပြဖို့ ကြိုးစားပုံမပေါ်ဘူး။"
မေးခွန်းအတွက် အပိုဆောင်းဦးထုပ်များတွင် Mila Dog နှင့် Pyramid Head Mask များကို ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်များ ပါဝင်ပါသည်။ ယခင်သည် မူရင်း၏ကျော်ကြားသော လျှို့ဝှက်ဇာတ်သိမ်းကို ရည်ညွှန်းပြီး နောက်တစ်ပုဒ်မှာ ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားသည်။ Tsuchiya သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ကနဦးကစားနေစဉ်အတွင်း ပြောဆိုထားသည့်မျက်နှာဖုံးဝတ်ဆင်ထားသောကစားသမားများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ရည်ရွယ်ထားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးစေသည်ဟု Tsuchiya က ခံစားမိပေမည်။ မျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Tsuchiya သည် အလွန်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိပေ။ “ဒီသတင်းကို ဘယ်သူက ဆွဲဆောင်မှာလဲ။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuchiya ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုသည် Bloober Team သည် မူလ Silent Hill 2 ၏ ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာများကို ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းအဖြစ် ဘက်စုံအသစ်တစ်ခုယူဆောင်လာပေးကြောင်းပြသသည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား ရမှတ် 92 ပေးကာ "ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် ကြောက်စရာကောင်းရုံမျှမက၊ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်းသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့ကာ ခရက်ဒစ်လိပ်ပြီးသည့်နောက် ကာလအတန်ကြာ ကြာရှည်စွာ အကြောက်တရားနှင့် ဝမ်းနည်းမှုတို့ကို တိုးပွားစေပါသည်။ ပေါင်းစပ်ရန်နည်းလမ်း။"
Silent Hill 2 Remastered နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်များကို ကြည့်ရှုပါ။