Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được đánh giá cao từ đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuchiya! Hãy đọc tiếp để biết Tsuchiya nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này.
Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi tiềm năng của bản làm lại đối với người chơi mới
Tsuchiya cho biết tiến bộ công nghệ đã mang đến những cách mới để trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển này
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Được phát hành vào năm 2001, психологический триллер đã khiến vô số người chơi phải rùng mình với những con đường phủ đầy sương mù và cốt truyện sâu sắc. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có giao diện mới và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuchiya, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.
“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuchiya nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn vẫn có thể thưởng thức bản làm lại." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với tiềm năng thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.
Tsuchiya thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."
Một thay đổi mà Tsuchiya có vẻ đặc biệt thích đó là góc quay camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình nỗ lực không ngừng nhưng không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." mới Góc quay máy ảnh "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử phiên bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn!"
⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ trang Steam của Silent Hill 2 Remastered Tuy nhiên, có điều gì đó dường như khiến Tsuchiya bối rối: hoạt động tiếp thị của trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa phiên bản gốc và phiên bản làm lại, 4K, đồ họa chân thực, mũ đội đầu bổ sung, v.v., đều không đáng kể”. "Có vẻ như họ chưa cố gắng hết sức để truyền tải sự kỳ diệu của Silent Hill đến một thế hệ chưa hiểu nó."
Mũ đội đầu bổ sung được đề cập bao gồm mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuchiya có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo chiếc mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, có khả năng làm giảm tác động dự kiến của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuchiya lại không mấy hứng thú. "Sự công khai này sẽ thu hút ai?" ông nói.
Lời khen ngợi chung của Tsuchiya dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến khía cạnh mới cho câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "bản làm lại này không chỉ đáng sợ; nó để lại tác động cảm xúc sâu sắc, khơi dậy nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi cuộn tín dụng. >