Andrea Pessino, pengasas bersama Ready at Dawn, mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel permainan PlayStation 4, *The Order: 1886 *, kerana penerimaan kritikalnya yang suam-suam kuku. Walaupun begitu, Pessino menyatakan bahawa pasukan itu bersemangat untuk mencipta sekuel "luar biasa", menyatakan mereka akan "menandatangani kehidupan mereka" untuk menjadikannya berlaku, semata -mata untuk peminat. *Perintah: 1886*, yang dikeluarkan pada tahun 2015, adalah permainan tindakan yang ditetapkan di Victoria London dengan werewolves, dan ketika ia dipuji untuk visual yang menakjubkan, ia menerima ulasan campuran dari pengkritik.
Pessino menekankan potensi sekuel, berkata, "Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta," walaupun dia terhad dalam apa yang dia dapat berkongsi kerana tidak memiliki hak francais. Walaupun penerimaan permainan awal permainan awal, siap pada waktu subuh menonjolkan sekuel kepada Sony, tetapi ia ditolak. Pessino mencadangkan bahawa ia mungkin untuk yang terbaik, kerana syarat -syarat untuk membuat sekuel akan menjadi lebih mencabar.
Perkembangan permainan asal itu penuh dengan kesukaran, seperti yang siap pada waktu subuh mempunyai hubungan yang tegang dengan Sony. Pessino menjelaskan bahawa pasukan itu terpaksa memotong banyak elemen untuk memenuhi tarikh akhir, mengakibatkan * perintah: 1886 * dibebaskan sebelum ia siap sepenuhnya. Harapan Sony untuk kesetiaan grafik, berdasarkan padang awal, menyebabkan pembayaran ditahan apabila siap pada waktu subuh tidak dapat mengekalkan piawaian tersebut semasa pembangunan. Keadaan ini, sementara standard dalam industri, menyumbang kepada ketegangan antara pemaju dan Sony.
Walaupun terdapat cabaran, Siap pada waktu subuh bersedia menerima keadaan yang lebih sukar untuk membuat sekuel, didorong oleh keinginan mereka untuk menyampaikan kepada pemain. Pessino berkata, "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat rahmat apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun." Pasukan itu tidak berada dalam kedudukan untuk berunding dengan istilah yang menguntungkan, namun mereka bersedia untuk mengambil projek itu untuk menebus francais, yang mempunyai asas yang kukuh yang layak dibangunkan.
Permainan asal berakhir pada penjerat, meninggalkan peminat yang bersemangat untuk sekuel. Walau bagaimanapun, dengan siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024, harapan -harapan itu telah dipadamkan. Dalam kajian IGN, yang menjaringkan permainan 6/10, diperhatikan bahawa walaupun * Perintah: 1886 * adalah pengembaraan yang mengagumkan secara visual, ia mengorbankan kebebasan permainan untuk menggilap sinematik.