Rumah Berita Butiran Faksi Swarm Diumumkan oleh Heroes of Might & Magic: Pemaju Era Lama

Butiran Faksi Swarm Diumumkan oleh Heroes of Might & Magic: Pemaju Era Lama

Pengarang : Eleanor May 12,2025

Butiran Faksi Swarm Diumumkan oleh Heroes of Might & Magic: Pemaju Era Lama

Berikutan penggoda yang menarik mendedahkan puak Swarm, minda kreatif di Studio Unfrozen di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era telah menyelidiki lebih mendalam ke dalam selok -belok istana yang menawan ini. Mereka telah berkongsi pandangan tentang inspirasi yang memicu perkembangan puak, transformasi yang menarik dari "Inferno" hingga "Swarm" (atau sebaliknya), dan naratif yang menarik di benua Jadame.

Faksi Swarm dibezakan oleh keupayaannya yang luar biasa untuk menyesuaikan diri dengan musuh -musuhnya. Sesetengah makhluknya mempunyai kebolehan yang skala dengan tahap unit lawan -semakin besar perbezaan antara unit kawanan dan sasarannya, semakin besar kerosakan yang ditimbulkan. Sementara itu, makhluk serba boleh seperti mantis boleh memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan, memberikan fleksibiliti taktikal. Lebih -lebih lagi, makhluk -makhluk seperti cacing dan belalang mempunyai keupayaan untuk mengambil mayat, bukan hanya untuk menyembuhkan tetapi juga untuk memperkasakan diri mereka -kemahiran yang dapat dikuasai oleh para pahlawan anda.

Di dunia era lama, ancaman setan tradisional telah diulangi semula sebagai bangsa insektoid, konsep secara ringkas menyentuh dalam Might & Magic 8. Pemaju telah menghormati kepada tradisi asal sambil menyebarkan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubah swarm menjadi lebih daripada sekadar koleksi serangga. Ia adalah kultus yang didedikasikan untuk penguasa tunggal, dengan setiap ahli bahagian minda kolektif yang luas, didorong semata -mata oleh kehendak tuan mereka.

Mekanik permainan dari Swarm berputar di sekitar pemain strategi "mono-faction" yang meraih faedah yang signifikan daripada menggunakan hanya unit kawanan, kerana mereka bersinergi dan meningkatkan satu sama lain. Satu lagi ciri unik ialah keupayaan untuk memanggil kepompong, yang ketahanannya berkorelasi dengan saiz total tentera. Sebaik sahaja kepompong ini menetas, larva yang baru muncul menyertai pertarungan sebagai unit sementara, membolehkan pemain secara dinamik bertindak balas terhadap senario pertempuran yang berbeza.

Para pemaju menekankan playstyle agresif yang agresif, di mana makhluk -makhluknya dapat berpesta pada musuh yang jatuh untuk menyembuhkan dan tumbuh lebih kuat, sambil memanfaatkan kebolehan unik yang menyesuaikan berdasarkan tahap kuasa musuh. Pendekatan ini memposisikan kawanan sebagai puak yang berkembang maju dalam konfrontasi langsung, menawarkan pemain strategi pertempuran yang inovatif dan dinamik.