Dom Aktualności Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor : Eleanor May 12,2025

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ekscytującym zwiastunie frakcji roju, kreatywne umysły w Unfrozen Studio Behind Heroes of Might & Magic: Olden Era zagłębiły się w zawiłości tego urzekającego zamku. Podzielili się wgląd w inspiracje napędzające rozwój frakcji, intrygującą transformację z „Inferno” w „Swarm” (lub odwrotnie) oraz przekonującą narrację na kontynencie Jadame.

Frakcję Swarm wyróżnia się niezwykłą zdolnością dostosowywania się do przeciwników. Niektóre z jego stworzeń mają zdolności, które skalują się na poziomie jednostki przeciwnej - im większa różnica między jednostką roju a jego celem, tym większe zadane uszkodzenia. Tymczasem wszechstronne stworzenia, takie jak mantsy, mogą wybierać z trzech odrębnych umiejętności w każdej rundzie, zapewniając taktyczną elastyczność. Co więcej, stworzenia takie jak robaki i szarańcza mają chłodną zdolność do spożywania zwłok, nie tylko w celu uzdrowienia, ale także wzmocnienia pozycji - umiejętności, które twoi bohaterowie mogą opanować.

W świecie Olden Era tradycyjne demoniczne zagrożenie zostało ponownie wyobrażone jako rasa insektoidalna, koncepcja krótko dotknięta w Mignie & Magic 8. Deweloperzy oddali hołd oryginalnej wiedzy, jednocześnie wlewając elementy horroru ciała i okultyzmu, przekształcając rój w więcej niż tylko kolekcję owadów. Jest to kult poświęcony osobliwemu władcy, z każdym członkiem rozległego zbiorowego umysłu, napędzanego wyłącznie woli ich mistrza.

Mechanika rozgrywki roju obraca się wokół swojej strategii „mono-frakcji”-gracze czerpią znaczące korzyści z wdrażania tylko jednostek roju, gdy synergizują się i wzmacniają się nawzajem. Kolejną unikalną cechą jest zdolność wzywania kokonów, których trwałość koreluje z całkowitym rozmiarem armii. Po wykluczeniu tych kokonów pojawiające się larwy dołączają do walki jako jednostki tymczasowe, umożliwiając graczom dynamiczne reagowanie na różne scenariusze bojowe.

Deweloperzy podkreślili agresywny styl gry roju, w którym jego stworzenia mogą ucztować upadłych wrogów, aby goi się i stać się silniejszymi, jednocześnie wykorzystując unikalne umiejętności dostosowujące się do poziomu mocy wroga. Takie podejście pozycjonuje rój jako frakcję, która rozwija się w bezpośrednich konfrontacjach, oferując graczom innowacyjną i dynamiczną strategię walki.