အိမ် သတင်း Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Peyton Jan 26,2025

Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြသည်။ ဆက်လက်လည်ပတ်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားချိန်တွင် စတူဒီယိုပိတ်သွားခြင်းသည် အများစုအတွက် အံ့အားသင့်စရာဖြစ်လာကြောင်း ၎င်းက ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာနှင့် တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Levine သည် သူထွက်ခွာသွားပြီးနောက် စတူဒီယိုအတွက် မတူညီသောအနာဂတ်ကို မျှော်မှန်းထားသည်။

ပိတ်သိမ်းခြင်းအား 2014 ခုနှစ်တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး BioShock Infinite နှင့် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ DLC တို့ကို ထုတ်ဝေပြီးနောက် ပိတ်သိမ်းခဲ့သည်။ Irrational Games သည် နောက်ပိုင်းတွင် Ghost Story Games အဖြစ် နာမည်ပြောင်းခဲ့ပြီး Take-Two လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်လာခဲ့သည်။ အခြားထင်ရှားသော စတူဒီယိုများတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်းများ ကသောင်းကနင်းဖြစ်ခဲ့သည့် ကာလတစ်ခုအတွင်း ဤဖြစ်ရပ် ဖြစ်ပွားခဲ့ပါသည်။

မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine က အခြေအနေများကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ရုန်းကန်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး သူ၏ခေါင်းဆောင်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး နောက်ဆုံးတွင် သူထွက်ခွာသွားစေရန် ဦးတည်ခဲ့သည်။ သူ့ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ စိန်ခေါ်မှုတွေရှိပေမဲ့ စတူဒီယိုဟာ သူ့မပါဘဲ ဆက်ရှိနေနိုင်တယ်လို့ သူယုံကြည်ခဲ့တယ်။ အဖွဲ့အတွက် ချောမွေ့သော အကူးအပြောင်းတစ်ခု သေချာစေရန်၊ ပံ့ပိုးကူညီမှု ပက်ကေ့ချ်များကို ဦးစားပေးပြီး အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျှော့ချရန် ၎င်း၏ ကြိုးပမ်းမှုများကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Levine က Irrational သည် BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အောင်မြင်စွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ကြောင်း၊ အရည်အချင်းရှိသော အဖွဲ့အတွက် သင့်လျော်သည်ဟု သူခံစားရသည့် ပရောဂျက်ကို အောင်မြင်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း Levine မှ ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

BioShock 4 အတွက် မျှော်မှန်းချက်သည် မြင့်မားဆဲဖြစ်သည်။ တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို ဆိုင်းငံ့ထားချိန်တွင်၊ ပရိတ်သတ်ထင်ကြေးပေးမှုများသည် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဧည့်ခံမှုတို့မှ သင်ခန်းစာများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသည့် အလားအလာရှိသော open-world ဆက်တင်ဆီသို့ ဦးတည်သွားပါသည်။ ဂိမ်းကို 2K နှင့် Cloud Chamber Studios တွင် လောလောဆယ် တီထွင်နေဆဲဖြစ်သည်။