Bahay Balita Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

May-akda : Peyton Jan 26,2025

Nagulat ang Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara ng Mga Laro

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan ng desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutdown ng studio, habang inaasahan niya ang patuloy na operasyon nito, ay dumating bilang isang sorpresa sa karamihan. Si Levine, direktor ng malikhaing at co-founder, ay nag-isip ng ibang hinaharap para sa studio pagkatapos ng kanyang pag-alis.

Ang pagsasara, na inihayag noong 2014, ay sumunod sa pagpapalabas ng Bioshock Infinite at ang kasunod na DLC. Ang hindi makatwiran na mga laro, na kalaunan ay na-rebranded bilang Ghost Story Games, ay naging isang take-two subsidiary. Ang kaganapang ito ay naganap sa gitna ng isang panahon ng kaguluhan sa industriya na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho sa iba pang mga kilalang studio.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang mga pangyayari. Kinilala niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite, na nakakaapekto sa kanyang pamumuno at sa huli ay humahantong sa kanyang pag -alis. Sa kabila ng kanyang personal na mga hamon, naniniwala siya na ang studio ay maaaring magpatuloy nang wala siya. Binigyang diin niya ang kanyang mga pagsisikap upang matiyak ang isang maayos na paglipat para sa koponan, pag -prioritize ng mga pakete ng suporta at pag -minimize ng epekto ng mga paglaho.

Ipinahayag ni Levine ang paniniwala na ang hindi makatwiran ay maaaring matagumpay na na -tackle ang isang bioshock remake, isang proyekto na sa palagay niya ay isang angkop na gawain para sa talento ng koponan.

Ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay nananatiling mataas. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nakabinbin, ang mga puntos ng haka-haka ng tagahanga patungo sa isang bukas na setting ng mundo, na potensyal na isinasama ang mga aralin na natutunan mula sa pag-unlad at pagtanggap ng Bioshock Infinite. Ang laro ay kasalukuyang nasa ilalim ng pag -unlad sa 2K at Cloud Chamber Studios.