NetEase ၏ Marvel Rivals သည် ၄၈ နာရီအတွင်း Concord ၏ Beta Player အရေအတွက်ကို ဖြိုခွဲလိုက်သည်
Marvel Rivals၊ NetEase Games ၏ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်သူအသစ်သည် beta player နံပါတ်များဖြင့် Sony နှင့် Firewalk Studios' Concord တို့ကို သိသိသာသာ ကျော်လွန်သွားပါသည်။ ကွာဟမှုက သိသာထင်ရှားပါသည်။
ကစားသမားအခြေခံတွင် သိသိသာသာကွာခြားချက်
၎င်း၏ beta လွှင့်တင်ပြီး နှစ်ရက်အတွင်း Marvel Rivals သည် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 50,000 ကျော်ရှိပြီး Concord ၏ အထွတ်အထိပ်သို့ 2,388 အထိ ပါ၀င်သည်။ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့အထိ၊ Marvel Rivals သည် Steam တစ်ခုတည်းတွင် တစ်ပြိုင်နက်ကစားသူ 52,671 ဦး၏ အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည် PlayStation ကစားသမားများကို ဖယ်ထုတ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး အမှန်တကယ် ကစားသမားအရေအတွက်မှာ သိသိသာသာမြင့်မားသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
ဤပြင်းထန်သော ဆန့်ကျင်ကွဲလွဲမှုသည် Concord ၏ အလားအလာများနှင့် ပတ်သက်၍ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲသည် သြဂုတ် ၂၃ ရက်သို့ နီးကပ်လာသဖြင့် စိုးရိမ်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles
၎င်း၏အပိတ်နှင့်ဖွင့်ထားသည့် beta အဆင့်များပြီးနောက်တွင်ပင် Concord သည် Steam ၏ဆန္ဒစာရင်းဇယားရှိ အင်ဒီခေါင်းစဉ်များစွာနောက်တွင် နောက်ကျကျန်နေပါသည်။ ဤအဆင့်နိမ့်အဆင့်သည် ၎င်း၏ beta စမ်းသပ်မှုများ၏ ကြယ်ပွင့်များထက်နည်းသော လက်ခံမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်၊ Marvel Rivals သည် Dune: Awakening နှင့် Sid Meier's Civilization VII ကဲ့သို့သော ထိပ်တန်း 14 ရာထူးကို နှစ်သက်ပါသည်။
Concord ၏ရုန်းကန်မှုများကို beta ပါဝင်ခြင်းအတွက် $40 Early Access စျေးနှုန်းတက်ဂ်၊ အခမဲ့ကစားနိုင်သော Marvel Rivals တွင်ဝင်ရောက်ခြင်းအား အတားအဆီးဖြစ်စေပါသည်။ PS Plus အဖွဲ့ဝင်များသည် အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသော်လည်း စာရင်းသွင်းမှုကုန်ကျစရိတ်မှာ အတားအဆီးတစ်ခုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ပတ်အကြာတွင် ၎င်း၏ beta ကိုဖွင့်ခဲ့သော်လည်း Concord သည် ကစားသမားတစ်ထောင်သာ တိုးလာခဲ့သည်။
Marvel Rivals ၏ အခမဲ့-to-play ပုံစံနှင့် အလွယ်တကူရနိုင်သော beta အသုံးပြုခွင့် (Steam ၏ "Request Access" ခလုတ်မှတစ်ဆင့်) သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။
ပြည့်နှက်နေသော ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဈေးကွက်နှင့် Concord ၏ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းအချက်များသည် ကစားသမားများအား အခြားရွေးချယ်စရာများရှာဖွေရန် တွန်းအားဖြစ်စေခဲ့သည်။
အမှတ်တံဆိပ် အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် စျေးကွက် ပြည့်ဝမှု
Concord သည် Marvel Rivals နှင့်မတူဘဲ ခိုင်မာပြီး အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော IP မရှိခြင်းကိုလည်း ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျစေသောအကြောင်းရင်းတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။ ၎င်း၏ "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ဗေဒသည် အစပိုင်းတွင် အာရုံစိုက်ခဲ့သော်လည်း၊ franchise နှစ်ခုစလုံး၏ ကျက်သရေကို မဖမ်းဆုပ်နိုင်ခဲ့ပါ။
သို့သော် Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုသည် အမှတ်တံဆိပ် အသိအမှတ်ပြုမှုသည် အမြဲတမ်း အရေးကြီးသည်မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြပါသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ Suicide Squad- Kill the Justice League ကစားသမား 13,459 ဦး၏ အနှိုင်းမဲ့ အနိမ့်ဆုံးအထွတ်အထိပ်တွင် ခိုင်မာသော IP တစ်ခုတည်းက အောင်မြင်မှုကို အာမမခံနိုင်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Marvel Rivals နှင့် Concord အကြား နှိုင်းယှဉ်မှုသည် Marvel IP ကြောင့် မတရားဟုထင်ရသော်လည်း၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော Concord မျက်နှာများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးသည် ခိုင်မာသောစျေးကွက်တစ်ခုသို့ဝင်ရောက်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး သူရဲကောင်းသေနတ်သမားများဖြစ်သည်။