NetEase'in Marvel Rakipleri Concord'un Beta Oyuncu Sayısını Sadece 48 Saatte Altüst Etti
NetEase Games'in yeni kahraman nişancı oyunu Marvel Rivals, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Eşitsizlik önemli.
Oyuncu Tabanında Çarpıcı Bir Fark
Beta lansmanından sonraki iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu rakama PlayStation oyuncuları dahil değil, bu da gerçek oyuncu sayısının oldukça yüksek olduğunu gösteriyor.
Bu keskin karşıtlık, özellikle resmi çıkış tarihinin 23 Ağustos'a yaklaşması nedeniyle Concord'un geleceği hakkındaki endişeleri artırıyor.
Marvel Rakiplerinin Başarısı ve Concord'un Mücadeleleri
Kapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord, Steam'in istek listesi tablosunda çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalarak mücadeleye devam ediyor. Bu düşük sıralama, beta testlerinin pek de iyi karşılanmadığını yansıtıyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi merakla beklenen oyunların yanı sıra ilk 14'te yer alıyor.
Concord'un yaşadığı zorluklar, beta katılımı için 40 $ Erken Erişim fiyat etiketine bağlanabilir; bu, ücretsiz oynanabilen Marvel Rivals'a girişte bir engel değildir. PS Plus üyeleri ücretsiz erişime sahip olsa da abonelik maliyeti hâlâ bir engel olmaya devam ediyor. Concord beta sürümünü bir hafta sonra açmasına rağmen yalnızca bin oyuncu artışı gördü.
Marvel Rivals'ın ücretsiz oynanabilen modeli ve hazır beta erişimi (Steam'in "Erişim İste" düğmesi aracılığıyla) muhtemelen başarısına katkıda bulunmuştur.
Kahraman nişancı oyunu pazarının doymuş olması ve Concord'un yüksek fiyat noktası, oyuncuları alternatif aramaya yöneltmiş olabilir.
Marka Tanınırlığı ve Pazar Doygunluğu
Concord'un Marvel Rivals'ın aksine güçlü, tanınabilir bir fikri mülkiyetinin olmayışı da düşük performansına katkıda bulunan bir faktör olarak gösterildi. "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de her iki serinin de cazibesini yakalayamadı.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, marka bilinirliğinin her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla nispeten mütevazı zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarıyı garanti etmediğini vurguluyor.
Marvel Rivals ile Concord arasındaki karşılaştırma, Marvel IP'si nedeniyle adil görünmese de, Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamının altını çiziyor. Her ikisi de yerleşik bir pazara girmenin zorluklarını vurgulayan kahraman atıcılar.