Dom Aktualności „Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

Autor : Andrew Apr 10,2025

Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza historyczne postacie z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są płynnie zintegrowane z narracją, która łączy fakt z fikcją, tkając opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Podczas gdy gra humorystycznie sugeruje, że Yasuke musiał zabić wszystkich, aby zebrać wystarczającą ilość XP na broń złotego poziomu, jest to zabawny ukłon w stronę mieszanki historii i mechaniki gier.

Assassin's Creed słynie z jego historycznej fikcji, tworząc historie, które wypełniają luki historyczne spiskiem science fiction z udziałem tajnego społeczeństwa mających na celu kontrolowanie świata przy użyciu mistycznych mocy cywilizacji prekumańskiej. Środowiska otwartego świata Ubisoft są drobiazgowo zbadane i zakorzenione w historii, ale kluczowe jest uznanie, że te gry nie są lekcjami historii. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby ulepszyć opowiadanie historii, tworząc bogate gobelin scenariuszy „What If”.

Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Centralny konflikt między zabójcami a templariuszy jest całkowicie fikcyjny. Historycznie nie ma dowodów na to, że porządek zabójców, założony w 1090 r., Oraz Templariuszy, założony w 1118 r., Były zawsze na wojnie. Obie grupy zostały rozwiązane przez 1312, a ich jedynym wspólnym zaangażowaniem były krucjaty. Assassin's Creed przedstawienie stulecia ideologicznej bitwy to twórcza wolność podjęta w kierunku narracji.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, szczególnie kardynała Rodrigo Borgia, który zostaje papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiony jako część zamówienia templara. Fabuła gry z udziałem magicznego jabłka Eden i papieża z Bogiem mocy jest czystą fikcją. Podczas gdy Borgias były historycznie kontrowersyjne, gra wyolbrzymia ich złoczyństwo, przedstawiając Cesare Borgię jako kazirodczą psychopatę, pomimo braku dowodów historycznych poza plotkami.

Machiavelli, wróg Borgias

Niccolò Machiavelli, przedstawiony jako sojusznik i lider Ezio biura włoskiego zabójcy, prawdopodobnie nie dostosowałby się do zabójców, biorąc pod uwagę jego filozofie faworyzujące silny autorytet. Historycznie Machiavelli miał bardziej dopracowany pogląd na Borgias, służąc jako dyplomata w sądzie Cesare i uważając go za modelową władcę, w przeciwieństwie do przedstawienia gry.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Assassin's Creed 2 pokazuje silny przedstawienie charyzmy i dowcipu Leonarda Da Vinci. Jednak gra zmienia jego oś czasu, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 roku, aby dostosować się do historii Ezio. Podczas gdy projekty Da Vinci, podobnie jak karabin maszynowy i czołg, są ożywione w grze, nie ma dowodów na to, że kiedykolwiek zostały zbudowane. Latająca maszyna używana przez Ezio, inspirowana szkicami Da Vinci, jest kreatywnym skokiem, ponieważ nie ma żadnego zapisu, że leci.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party, bez przemocy protest podczas rewolucji amerykańskiej, został radykalnie zmieniony w Assassin's Creed 3. Gra zamienia ją w gwałtowną konfrontację, a bohater Connor zabija brytyjskich strażników, podczas gdy inni wyrzucają herbatę. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zastąpił wydarzenie, pomimo niepewności historyków co do jego zaangażowania.

Samotny Mohawk

Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których Mohawk poparł Brytyjczyków. Podczas gdy rzadkie przypadki, takie jak Louis Cook, Mohawk, który walczył przeciwko Brytyjczykom, istnieją, historia Connora stanowi scenariusz „What If”, który dodaje głębi narracji gry.

Rewolucja templariuszy

Przedstawienie rewolucji francuskiej przez Assassin's Creed jako spisek templariuszy nadmiernie upraszcza złożone przyczyny tego wydarzenia, w tym klęski żywiołowe prowadzące do głodu. Koncentracja gry na panowaniu terroru jako całości rewolucji ignoruje szerszy kontekst i wiele czynników, które przyczyniły się do powstania.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

Przedstawienie egzekucji króla Ludwika 16 jako bliskiego głosowania przez templara jest niedokładne. Historycznie głosowanie było wyraźną większością na korzyść egzekucji. Gra lekceważy również powszechny gniew przeciwko francuskiej arystokracji i próbie ucieczki króla Louisa, co przyczyniło się do jego zdrady.

Jack Assassin

Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę, który chce kontrolować Bractwo w Londynie. Ten narracyjny zwrot, jednocześnie pasując do tematu serii ukrytych historii, znacznie odbiega od prawdziwego, nierozwiązanego przypadku seryjnego zabójcy.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusa Cezara jako bitwy z proto-templar. Przedstawienie Cezara jako tyrana przeciwnika interesów ludzi jest sprzeczne z jego historycznymi wysiłkami na rzecz redystrybucji ziemi. Następstwa zabójstwa, prowadzące do powstania Imperium Rzymskiego, są sformułowane jako zwycięstwo w grze, pomimo jego historycznych konsekwencji.

Assassin's Creed Games są świadectwem siły fikcji historycznej, łącząc skrupulatnie zbadane ustawienia z kreatywnym opowiadaniem. Podczas gdy dokładność historyczna jest często poświęcana dla narracyjnego wpływu, takie podejście pozwala na angażowanie scenariuszy „co jeśli”, które urzekają graczy. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.