Eksperci technologii w Digital Foundry odkryli ostateczne specyfikacje techniczne dla bardzo oczekiwanego Nintendo Switch 2, rzucając światło na kilka kluczowych aspektów jego projektowania i funkcjonalności. Wśród objawień jest funkcja GameChat, która podobno zużyła znaczną część zasobów systemu. Deweloperzy wyrazili obawy dotyczące jego wpływu, ponieważ naciśnięcie przycisku C na nowej Joy-Con powoduje tę interaktywną funkcję.
GameChat umożliwia graczom obserwowanie innych, którzy cieszą się z tych samych lub różnych gier, przy pomocy wbudowanej kamery zwiększającej wrażenia. Zintegrowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację w różnych środowiskach gier, dzięki czemu interakcje wieloosobowe są bezproblemowe. To kompleksowe menu czatu zostało zaprojektowane w celu usprawnienia funkcjonalności dla wielu graczy, potencjalnie oznaczając najbardziej ambitną inicjatywę online Nintendo.
Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom wyspecjalizowane narzędzie do testowania GameChat, symulujące opóźnienie API i brak pamięci podręcznej L3 napotkanych w rzeczywistych scenariuszach. Umożliwia to programistom ocenę tej funkcji bez aktywnych sesji, zadając pytania dotyczące jej wpływu na ogólną wydajność gry. Chociaż oczekiwanie jest tak, że zasoby gamechat są zgodne z limitami systemu, cyfrowa odlewnia spekuluje wymierny efekt wymagający starannej optymalizacji. Stwierdzili: „Będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Oficjalne spostrzeżenia pojawią się po wydaniu konsoli 5 czerwca.
Ponadto Digital Foundry zaprezentował specyfikę sprzętu Switch 2. System pamięci zastrzega 3 GB, pozostawiając 9 GB dostępny do celów gier. Dla porównania, oryginalny przełącznik przydzielał 0,8 GB dla rezerwacji systemu i 3,2 GB dla gier, co wskazuje na znaczącą część zasobów niedostępnych dla programistów. Podobnie jak inne konsole, przełącznik 2 zastrzega sobie niektóre zasoby GPU dla operacji systemowych.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Switch 2 oferuje 7,9-calowy wyświetlacz LCD o szerokości 1,9 cala, który jest w stanie renderować przy 1080p (1920x1080), oznaczoną ulepszenie na ekranie 6,2-calowego przełącznika, 7-calowy wyświetlacz OLED i 5,5-calowy panel Switcha Lite.
Obsługa HDR10 i zmiennej szybkości odświeżania (VRR) do 120 Hz umożliwia gierom osiągnięcie liczby klatek do 120 klatek na sekundę, gdy są obsługiwane zarówno przez grę, jak i konfigurację. Dokowanie przełącznika 2 umożliwia rozdzielczość 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone elementy wizualne są przypisywane niestandardowi procesorowi opracowanemu przez NVIDIA. W celu uzyskania dalszych informacji zalecane jest przeczytanie kompleksowego raportu Digital Foundry.