Bahay Balita "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Kinumpirma ng Mga Eksperto sa Tech ang Pangwakas na Panukala"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Kinumpirma ng Mga Eksperto sa Tech ang Pangwakas na Panukala"

May-akda : Adam Jun 01,2025

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay walang takip ang pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa mataas na inaasahang Nintendo Switch 2, na nagpapagaan sa ilang mga pangunahing aspeto ng disenyo at pag -andar nito. Kabilang sa mga paghahayag ay ang tampok na GameChat, na naiulat na kumonsumo ng isang malaking bahagi ng mga mapagkukunan ng system. Ang mga nag-develop ay nagpahayag ng mga alalahanin sa epekto nito, dahil ang pagpindot sa pindutan ng C sa bagong Joy-Con ay nag-trigger ng interactive function na ito.

Pinapayagan ng GameChat ang mga manlalaro na obserbahan ang iba na tinatangkilik ang alinman sa pareho o iba't ibang mga laro, sa tulong ng isang built-in na camera na nagpapahusay ng karanasan. Tinitiyak ng integrated mikropono ang maaasahang komunikasyon sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro, na ginagawang walang putol ang mga pakikipag -ugnay sa Multiplayer. Ang komprehensibong menu ng chat na ito ay idinisenyo upang i -streamline ang mga pag -andar ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinaka -ambisyosong online na inisyatibo ng Nintendo.

Nabanggit ng Digital Foundry na nag-aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang dalubhasang tool sa pagsubok sa GameChat, na ginagaya ang latency ng API at L3 cache misses na nakatagpo sa mga senaryo sa real-world. Nagpapalakas ito ng mga nag -develop upang suriin ang tampok na walang aktibong sesyon, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa impluwensya nito sa pangkalahatang pagganap ng laro. Habang ang inaasahan ay ang mga mapagkukunan ng GameChat na nakahanay sa loob ng mga limitasyon ng system, ang digital na pandayan ay nag -iisip ng isang masusukat na epekto na nangangailangan ng maingat na pag -optimize. Sinabi nila, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang mga opisyal na pananaw ay lilitaw sa paglabas ng console sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan, ipinakita ng Digital Foundry ang mga detalye ng hardware ng Switch 2. Ang sistema ng memorya ay naglalaan ng 3GB, na nag -iiwan ng 9GB na maa -access para sa mga layunin ng paglalaro. Kumpara, ang orihinal na switch na inilalaan 0.8GB para sa reserbasyon ng system at 3.2GB para sa mga laro, na nagpapahiwatig ng isang kilalang bahagi ng mga mapagkukunan na hindi magagamit sa mga nag -develop. Katulad sa iba pang mga console, ang Switch 2 ay may reserbang ilang mga mapagkukunan ng GPU para sa mga operasyon ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na kulay ng LCD na display na may kakayahang mag-render sa 1080p (1920x1080), isang minarkahang pagpapabuti sa 6.2-inch panel ng Switch OLED, at ang switch lite ng 5.5-inch panel.

Suporta para sa HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) Hanggang sa 120Hz ay ​​nagbibigay -daan sa mga laro upang makamit ang mga rate ng frame hanggang sa 120fps kapag suportado ng parehong laro at pag -setup. Ang pag -dock ng switch 2 ay nagbibigay -daan sa 4K (3840x2160) na resolusyon sa 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na visual na ito ay maiugnay sa isang pasadyang processor na binuo ng NVIDIA. Para sa karagdagang mga detalye, ang komprehensibong ulat ng Digital Foundry ay inirerekomenda na pagbabasa.