ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้ค้นพบข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้สูงทำให้แสงสว่างในหลาย ๆ ด้านที่สำคัญของการออกแบบและฟังก์ชั่น ในบรรดาการเปิดเผยคือคุณลักษณะของ GameChat ซึ่งมีรายงานว่ามีการใช้ทรัพยากรส่วนสำคัญของระบบ นักพัฒนาได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบเนื่องจากกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่กระตุ้นให้ฟังก์ชั่นการโต้ตอบนี้
GameChat ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสังเกตผู้อื่นที่เพลิดเพลินกับเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันด้วยความช่วยเหลือของกล้องในตัวที่เสริมสร้างประสบการณ์ ไมโครโฟนแบบบูรณาการช่วยให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมต่างๆทำให้การโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนราบรื่น เมนูแชทที่ครอบคลุมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของผู้เล่นหลายคนซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Nintendo
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat พิเศษนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองเวลาแฝง API และ L3 Cache พลาดที่พบในสถานการณ์จริง สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ประเมินคุณสมบัติโดยไม่ต้องใช้เซสชันที่ใช้งานอยู่ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอิทธิพลที่มีต่อประสิทธิภาพของเกมโดยรวม ในขณะที่ความคาดหวังคือทรัพยากร GameChat จัดอยู่ในขีด จำกัด ของระบบ Digital Foundry คาดการณ์ถึงผลกระทบที่วัดได้ซึ่งต้องการการปรับให้เหมาะสมอย่างรอบคอบ พวกเขากล่าวว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมอย่างไร (หรืออาจไม่) เพราะนี่เป็นเรื่องของนักพัฒนาที่กังวล" ข้อมูลเชิงลึกอย่างเป็นทางการจะเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวคอนโซลในวันที่ 5 มิถุนายน
นอกจากนี้ Digital Foundry ยังเปิดตัวเฉพาะฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 ระบบหน่วยความจำขอสงวน 3GB ทำให้สามารถเข้าถึงได้ 9GB เพื่อจุดประสงค์ในการเล่นเกม เมื่อเทียบกับสวิตช์ดั้งเดิมที่จัดสรร 0.8GB สำหรับการจองระบบและ 3.2GB สำหรับเกมซึ่งบ่งบอกถึงส่วนที่โดดเด่นของทรัพยากรที่ไม่สามารถใช้ได้กับนักพัฒนา เช่นเดียวกับคอนโซลอื่น ๆ สวิตช์ 2 ขอสงวนทรัพยากร GPU บางอย่างสำหรับการดำเนินงานของระบบ
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีจอแสดงผล LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถแสดงผลได้ที่ 1080p (1920x1080) การปรับปรุงที่ทำเครื่องหมายไว้บนหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์เดิมจอแสดงผลขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และแผง Switch Lite ของ Lite
รองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120Hz ช่วยให้เกมสามารถบรรลุอัตราเฟรมได้สูงถึง 120fps เมื่อรองรับทั้งเกมและการตั้งค่า การเชื่อมต่อสวิตช์ 2 เปิดใช้งานความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ภาพที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้มีสาเหตุมาจากโปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย NVIDIA สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมรายงานที่ครอบคลุมของ Digital Foundry แนะนำให้อ่าน