Thật thú vị, sự phản ánh của Kojima về tuổi thọ sự nghiệp của anh ấy dường như bị ảnh hưởng không phải bởi thời kỳ khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. \\\"Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo bao lâu nữa'\\\" Kojima suy ngẫm. Anh ấy bày tỏ mong muốn tiếp tục công việc của mình trong suốt quãng đời còn lại, nhưng vẫn tự hỏi liệu anh ấy còn 10 hay 20 năm nữa. Anh ấy đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người ở 87 vẫn hoạt động và tạo ra kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60.

Mặc dù gần bốn thập kỷ trong ngành, Kojima vẫn quyết tâm tiếp tục thúc đẩy, điều này sẽ trấn an người hâm mộ về triển vọng nghỉ hưu của anh ấy. Vào tháng 9, một cái nhìn mở rộng về trò chơi Death Stranding 2 đã giới thiệu các yếu tố độc đáo của trò chơi, bao gồm chế độ ảnh kỳ quặc, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, được biết đến với việc chỉ đạo Mad Max . Ngoài ra, vào tháng 1, một phần giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ, mặc dù nhiều chi tiết vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn do các chủ đề phức tạp của nó.

Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại trong Death Stranding 2 . Đánh giá của IGN về trò chơi gốc đã cho nó 6/10, ca ngợi thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên hấp dẫn của nó nhưng lưu ý rằng lối chơi của nó đã đấu tranh để hỗ trợ câu chuyện đầy tham vọng của nó.

","image":"","datePublished":"2025-04-05T10:28:57+08:00","dateModified":"2025-04-05T10:28:57+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Tác giả : Lily Apr 05,2025

Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự bền vững của sự nghiệp sáng tạo và "Thời gian khủng hoảng" hiện tại cho Death Stranding 2: On The Beach . Thông qua một loạt các bài đăng trên X/Twitter, nhà phát triển trò chơi 61 tuổi đã bày tỏ sự mệt mỏi của mình và mô tả giai đoạn phát triển trò chơi dữ dội được gọi là "thời gian khủng hoảng".

Thời gian khủng hoảng, một khoảng thời gian mà các nhà phát triển trò chơi thường làm việc kéo dài hàng giờ và thậm chí vào ngày nghỉ, đã là một chủ đề gây tranh cãi trong ngành. Mặc dù nhiều hãng phim cam kết tránh các hoạt động như vậy, Kojima công khai thừa nhận rằng anh và nhóm của mình tại Kojima Productions hiện đang trải nghiệm nó. "Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi - cả về thể chất và tinh thần - thường được gọi là 'thời gian khủng hoảng'," Kojima tuyên bố. Ông đã xây dựng vô số nhiệm vụ chồng chất trong giai đoạn này, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi, gọi đó là "cực kỳ khó khăn".

Mặc dù Kojima không đề cập cụ thể đến Death Stranding 2 , nhưng đây là dự án rất có thể trong giai đoạn Crunch, được phát hành theo kế hoạch vào năm 2025. Các dự án khác như ODPhysint được báo cáo trong giai đoạn phát triển trước đó và không có ngày phát hành.

Thật thú vị, sự phản ánh của Kojima về tuổi thọ sự nghiệp của anh ấy dường như bị ảnh hưởng không phải bởi thời kỳ khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo bao lâu nữa'" Kojima suy ngẫm. Anh ấy bày tỏ mong muốn tiếp tục công việc của mình trong suốt quãng đời còn lại, nhưng vẫn tự hỏi liệu anh ấy còn 10 hay 20 năm nữa. Anh ấy đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người ở 87 vẫn hoạt động và tạo ra kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60.

Mặc dù gần bốn thập kỷ trong ngành, Kojima vẫn quyết tâm tiếp tục thúc đẩy, điều này sẽ trấn an người hâm mộ về triển vọng nghỉ hưu của anh ấy. Vào tháng 9, một cái nhìn mở rộng về trò chơi Death Stranding 2 đã giới thiệu các yếu tố độc đáo của trò chơi, bao gồm chế độ ảnh kỳ quặc, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, được biết đến với việc chỉ đạo Mad Max . Ngoài ra, vào tháng 1, một phần giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ, mặc dù nhiều chi tiết vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn do các chủ đề phức tạp của nó.

Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại trong Death Stranding 2 . Đánh giá của IGN về trò chơi gốc đã cho nó 6/10, ca ngợi thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên hấp dẫn của nó nhưng lưu ý rằng lối chơi của nó đã đấu tranh để hỗ trợ câu chuyện đầy tham vọng của nó.