ফোর্টনাইটের ব্যালিস্টিক: একটি কৌশলগত ডাইভারশন বা সিএস 2 প্রতিযোগী?
তার ব্যালিস্টিক মোড সহ কৌশলগত শ্যুটারগুলিতে ফোর্টনাইটের সাম্প্রতিক উত্সাহটি পাল্টা-ধর্মঘট সম্প্রদায়ের মধ্যে যথেষ্ট আলোচনার সূত্রপাত করেছে। এই 5V5 প্রথম-ব্যক্তি মোড, দুটি বোমা সাইটের একটিতে একটি ডিভাইস রোপণের চারপাশে কেন্দ্র করে, প্রাথমিকভাবে সিএস 2, ভ্যালোরেন্ট এবং রেইনবো সিক্স অবরোধের দ্বারা প্রভাবিত প্রতিষ্ঠিত বাজারকে ব্যাহত করার সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করেছিল। যাইহোক, একটি ঘনিষ্ঠ চেহারা একটি ভিন্ন গল্প প্রকাশ করে।
ব্যালিস্টিক কি সিএস 2 প্রতিদ্বন্দ্বী?
সংক্ষিপ্ত উত্তর না। যদিও রেইনবো সিক্স অবরোধ এবং ভ্যালোরেন্ট সিএস 2 -তে খাঁটি প্রতিযোগিতার প্রতিনিধিত্ব করে এবং এমনকি স্ট্যান্ডঅফ 2 এর মতো মোবাইল শিরোনামগুলি হুমকির কারণ হয়ে দাঁড়ায়, ব্যালিস্টিক ফলস উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত। মূল গেমপ্লে মেকানিক্স ধার করা সত্ত্বেও, প্রতিষ্ঠিত কৌশলগত শ্যুটারদের চ্যালেঞ্জ জানাতে এটি গভীরতা এবং প্রতিযোগিতামূলক ফোকাসের অভাব রয়েছে।
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কী?
ব্যালিস্টিক সিএস 2 এর চেয়ে বীরত্ব থেকে আরও ভারী আঁকেন। এর একক মানচিত্রটি একটি দাঙ্গা গেমস শ্যুটার নান্দনিক, প্রাক-রাউন্ডের চলাচলের বিধিনিষেধের সাথে সম্পূর্ণ। গেমপ্লে দ্রুতগতিতে রয়েছে, ম্যাচের সাথে সাতটি রাউন্ড জয়ের প্রয়োজন হয়, সাধারণত 15 মিনিটের মধ্যে শেষ হয়। 25-সেকেন্ডের কেনার পর্ব সহ তাদেরকে শেষ 1:45 গোল করে।
ইন-গেমের অর্থনীতি, উপস্থিত থাকাকালীন, অনুন্নত বোধ করে। সতীর্থদের জন্য অস্ত্রের ড্রপগুলি অনুপস্থিত, এবং রাউন্ড পুরষ্কার ব্যবস্থা কৌশলগত অর্থনৈতিক খেলায় উত্সাহিত করে না। এমনকি একটি রাউন্ড হারানোর পরেও খেলোয়াড়রা সাধারণত উচ্চ স্তরের অস্ত্রের জন্য পর্যাপ্ত তহবিল রাখে।
ব্যালিস্টিক পার্কুর, সীমাহীন স্লাইড এবং ব্যতিক্রমী গতি সহ ফোর্টনাইটের স্বাক্ষর আন্দোলন মেকানিক্সকে ধরে রেখেছে - এমনকি কল অফ ডিউটিওকে সমর্থন করে। এই উচ্চ গতিশীলতা কিছুটা কৌশলগত পরিকল্পনা এবং গ্রেনেড ব্যবহারকে হ্রাস করে।
একটি উল্লেখযোগ্য বাগ খেলোয়াড়দের ধোঁয়া দ্বারা অস্পষ্ট শত্রুদের নির্মূল করতে দেয়, কেবল তাদের অবস্থানের লক্ষ্য বজায় রেখে, কারণ ক্রসহায়ার একটি লক্ষ্য নির্দেশ করতে রঙ পরিবর্তন করে।
বাগ, বর্তমান অবস্থা এবং ভবিষ্যতের সম্ভাবনা
প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে প্রকাশিত, ব্যালিস্টিক তার বিকাশের পর্যায়ে প্রদর্শন করে। প্রাথমিক সংযোগ ইস্যুগুলি প্রায়শই আন্ডার-জনবহুল ম্যাচগুলির ফলস্বরূপ। উন্নতি করার সময়, এই সমস্যাগুলি অব্যাহত রয়েছে। পূর্বোক্ত ধোঁয়া-সম্পর্কিত ক্রসহায়ার ইস্যু সহ অতিরিক্ত বাগগুলি রয়ে গেছে।
ভবিষ্যতের আপডেটগুলি নতুন মানচিত্র এবং অস্ত্রের প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি অনুন্নত প্রদর্শিত হয়। একটি কার্যকরী অর্থনীতি এবং কৌশলগত গভীরতার অভাব, উচ্চ-গতিশীলতা আন্দোলন এবং ইমোটিসের উপর জোর দিয়ে, গুরুতর কৌশলগত শ্যুটার হিসাবে এর সম্ভাব্যতা বাধাগ্রস্থ করে।
র্যাঙ্কড মোড এবং এস্পোর্টস সম্ভাব্য
র্যাঙ্কড মোডের ব্যালিস্টিকের অন্তর্ভুক্তি কিছু খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করতে পারে তবে গেমের সামগ্রিক নৈমিত্তিক প্রকৃতি তার প্রতিযোগিতামূলক আবেদনকে সীমাবদ্ধ করে। প্রতিযোগিতামূলক ফোর্টনিট ইভেন্টগুলি (যেমন প্রদত্ত সরঞ্জামগুলির বাধ্যতামূলক ব্যবহার) এর আশেপাশে মহাকাব্য গেমগুলির অতীতের বিতর্কগুলি দেওয়া, একটি সমৃদ্ধ ব্যালিস্টিক এস্পোর্টের দৃশ্যের সম্ভাবনা কম। একটি শক্তিশালী প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য না থাকলে হার্ডকোর খেলোয়াড়রা আঁকতে পারে না।
এপিক গেমস 'অনুপ্রেরণা
ব্যালিস্টিকের সৃষ্টি সম্ভবত রোব্লক্সের সাথে প্রতিযোগিতা করার লক্ষ্য, একই রকম ছোট ডেমোগ্রাফিককে লক্ষ্য করে। মোডের সংযোজন বিভিন্ন গেমপ্লে বিকল্পগুলি সরবরাহ করে ফোর্টনাইটের সামগ্রিক আবেদন এবং প্লেয়ার ধরে রাখতে বাড়ায়। তবে ডেডিকেটেড ট্যাকটিক্যাল শ্যুটার দর্শকদের জন্য, ব্যালিস্টিক প্রতিষ্ঠিত শিরোনামগুলির একটি প্রধান প্রতিযোগী হওয়ার সম্ভাবনা কম।
%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%
চিত্র উত্স: ensigame.com