Fortnite's Ballistic: A taktyczna konkurencja CS2?
Niedawna próba Fortnite na taktyczne strzelców z trybem balistycznym wywołała znaczną dyskusję w społeczności przeciwdziałania strajkom. Ten tryb pierwszej osoby 5v5, koncentrował się wokół sadzenia urządzenia na jednym z dwóch miejsc bombowych, początkowo wzbudził obawy dotyczące jego potencjału zakłócenia ustalonego rynku zdominowanego przez CS2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak bliższe spojrzenie ujawnia inną historię.
Czy balistyka jest rywalem CS2?
Krótka odpowiedź brzmi nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant reprezentują prawdziwą konkurencję w CS2, a nawet mobilne tytuły, takie jak Standoff 2, stanowią zagrożenie, Ballistic Falls znacznie krótki. Pomimo pożyczania podstawowej mechaniki rozgrywki, brakuje jej głębokości i konkurencyjnego koncentracji potrzebnej do zakwestionowania uznanych strzelanek taktycznych.
Co to jest Fortnite Ballistic?
Ballistic wyciąga się bardziej z walorantów niż CS2. Jego pojedyncza mapa przywołuje estetykę strzelanki z Riot Games, wraz z ograniczeniami ruchu przed rundą. Rozgrywka jest szybka, z meczami wymagającymi siedmiu rund wygranych, zwykle kończącym się w ciągu 15 minut. Sami zaokrąglą 1:45, w tym 25-sekundową fazę zakupu.
Gospodarka w grze, choć obecna, wydaje się słabo rozwinięta. Nieobecne spadki broni dla kolegów z drużyny są nieobecne, a system okrągłego nagrody nie zachęca strategicznej gry ekonomicznej. Nawet po przegranej rundzie gracze na ogół mają wystarczające fundusze na broń na wysokim poziomie.
Ballistic zachowuje charakterystyczną mechanikę ruchu Fortnite, w tym Parkour, nieograniczoną liczbę slajdów i wyjątkową prędkość - przenosząc nawet Call of Duty. Ta wysoka mobilność nieco podważa taktyczne planowanie i użycie granatów.
Znaczący błąd pozwala graczom wyeliminować wrogów zasłoniętych dymem, po prostu poprzez utrzymanie celu w ich lokalizacji, ponieważ kostium zmienia kolor, aby wskazać cel.
Błędy, aktualne i przyszłe perspektywy
Wydany we wczesnym dostępie Ballistic wykazuje swój etap rozwojowy. Początkowe problemy z połączeniem często powodowały niedostatecznie populowane dopasowania. Podczas gdy wprowadzono ulepszenia, problemy te utrzymują się. Pozostają dodatkowe błędy, w tym wspomniany problem związany z dymem, pozostają.
Podczas gdy przyszłe aktualizacje obiecują nowe mapy i broń, podstawowa mechanika gry wydają się słabo rozwinięte. Brak funkcjonalnej gospodarki i strategicznej głębokości, w połączeniu z naciskiem na ruch o dużej mocy i emocje, utrudnia jej potencjał jako poważnego taktycznego strzelca.
Tryb rankingowy i potencjał e -sportowy
Włączenie trybu rankingowego przez Balistic może przyciągnąć niektórych graczy, ale ogólny swobodny charakter gry ogranicza jej konkurencyjny urok. Biorąc pod uwagę wcześniejsze kontrowersje Epic Games dotyczących konkurencyjnych wydarzeń Fortnite (takie jak obowiązkowe użycie dostarczonego sprzętu), prawdopodobieństwo kwitnącej sceny e -sportu jest niskie. Bez solidnej sceny konkurencyjnej hardcore gracze raczej nie zostaną wciągnięci.
Motywacja Epic Games
Stworzenie Balistic prawdopodobnie ma na celu konkurowanie z Robloxem, ukierunkowanym na podobną młodszą grupę demograficzną. Dodatek trybu zwiększa ogólny odwołanie i zatrzymanie graczy Fortnite, zapewniając różnorodne opcje rozgrywki. Jednak dla dedykowanej publiczności taktycznej strzelanki Ballistic jest mało prawdopodobne, aby stać się głównym konkurentem ustalonych tytułów.
IMGP
IMGP%
IMGP%
Źródła obrazu: engame.com