एल्डन रिंग: नाइट्रिग्निन इन-गेम मैसेजिंग फीचर को पहले से ही अन्य फ्रॉस्टवेयर खिताबों में पाएगा। परियोजना के निदेशक जुन्या इशिजाकी ने हाल ही में एक साक्षात्कार में इस फैसले को समझाया, खेल के छोटे, लगभग चालीस मिनट के खेल सत्रों का हवाला देते हुए। उन्होंने कहा कि सीमित प्लेटाइम खिलाड़ियों को संदेश छोड़ने या पढ़ने के लिए पर्याप्त अवसर नहीं देता है।
संदेश-आधारित खिलाड़ी की बातचीत की स्थापित परंपरा से यह प्रस्थान उल्लेखनीय है। जबकि इन संदेशों में ऐतिहासिक रूप से खिलाड़ी के अनुभव और अन्तरक्रियाशीलता में वृद्धि हुई है, टीम ने नाइट्रिग्न के डिजाइन के लिए सुविधा को अनुपयुक्त माना है।मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइट्रिग्न में एक अलग कहानी है। हालांकि, यह अपने पूर्ववर्ती के वायुमंडलीय समृद्धि और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले को बरकरार रखता है, जो परिचित एल्डन रिंग की दुनिया के भीतर अद्वितीय बाधाओं और मुठभेड़ों के साथ एक नए साहसिक कार्य का वादा करता है।