Elden Ring: Nightreigroign ကိုအခြားသူမှအခြားသူမှအခြားပြိုင်ပွဲများတွင်တွေ့ရသော In-Game Messaging အင်္ဂါရပ်ကိုချန်လှပ်ထားလိမ့်မည်။ စီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Junna Ilhizaki သည်ဂိမ်းတိုတောင်းသောကစားနည်းများကိုပိုမိုတိုတောင်းသောကစားနည်းများကို ကိုးကား. မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ သူကအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ချက်သည်ကစားသမားများထံမှထွက်ခွာရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အတွက်အခွင့်အလမ်းမလုံလောက်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
မက်ဆေ့ခ်ျအခြေပြုကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏အစဉ်အလာအစဉ်အလာအရဤသို့ထွက်ခွာရန်ဤထွက်ခွာခြင်းသည်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းစကားများသည်သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားအတွေ့အကြုံနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးပြုခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုများရှိနေသော်လည်းအဖွဲ့သည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက်မသင့်တော်ဟုယူဆသည်။
မူရင်း Elden Ring ၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် Nightreign သည်သီးခြား storyline ပါရှိသည်။ သို့သော်၎င်းသည်လေထုထဲတွင်လေထုကြွယ်ဝမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ထူးခြားသောအတားအဆီးများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်အကျွမ်းတ 0 င်သောကမ္ဘာပေါ်တွင်တွေ့ကြုံမှုအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။