elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi được tìm thấy trước đây trong các tiêu đề từ phần mềm khác. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, trích dẫn các buổi chơi ngắn hơn, khoảng bốn mươi phút. Ông tuyên bố rằng thời gian chơi giới hạn không cho phép đủ cơ hội để người chơi rời khỏi hoặc đọc tin nhắn.
Sự khởi đầu này từ truyền thống tương tác trình phát dựa trên thông điệp của Fromsoftware là đáng chú ý. Mặc dù các thông điệp này có kinh nghiệm và tính tương tác của người chơi được tăng cường trong lịch sử, nhóm được coi là tính năng không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của vòng Elden gốc, NightReign có một cốt truyện riêng biệt. Tuy nhiên, nó vẫn giữ được sự phong phú trong khí quyển và lối chơi đầy thách thức của người tiền nhiệm, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới với những trở ngại và cuộc gặp gỡ độc đáo trong Thế giới Elden Ring quen thuộc.