Casa Notizia FFXIV e Witcher 3 ispirano Monster Hunter Wilds: IGN prima

FFXIV e Witcher 3 ispirano Monster Hunter Wilds: IGN prima

Autore : Penelope Mar 29,2025

Monster Hunter Wilds offre una nuova ondata di cambiamenti, nuove caratteristiche e miglioramenti della qualità della vita all'amata serie Monster Hunter. È interessante notare che i semi per queste innovazioni sono stati piantati durante gli eventi crossover del Monster Hunter World. In particolare, le intuizioni del regista di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, durante il crossover FFXIV, e la risposta entusiasta al crossover di Witcher 3, ha modellato direttamente nuovi elementi di gioco in Monster Hunter Wilds.

Durante la collaborazione per il crossover FFXIV, le discussioni con Yoshi-P hanno portato a un cambiamento significativo nel display heads-up di Monster Hunter Wilds (HUD). La nuova funzionalità, ispirata al suggerimento di Yoshi-P, mostra nomi di attacchi sullo schermo mentre i giocatori li eseguono. Questo concetto è stato inizialmente testato durante l'evento crossover FFXIV del 2018 in Monster Hunter: World, che includeva elementi unici come Cactuars catchable, un kulu-ya-ku da caccia al cristallo in musica chocobo e la sfida di colpi. In questo caso, le mosse di Behemoth sono state visualizzate nel testo, una funzione ora completamente integrata in Monster Hunter Wilds.

Nuova funzione HUD che mostra nomi di attacchi in Monster Hunter Wilds.

L'accoglienza positiva al crossover di Witcher 3 in Monster Hunter: World ha svolto un ruolo fondamentale nell'introduzione di più opzioni di dialogo e un protagonista parlante in Monster Hunter Wilds. Nel crossover, i giocatori hanno assunto il ruolo di Geralt di Rivia, impegnandosi in conversazioni e scegliendo le opzioni di dialogo, un netto contrasto con i protagonisti tradizionalmente silenziosi dei precedenti Monster Hunter Games. Questo esperimento di successo ha incoraggiato il team di sviluppo a incorporare un protagonista espresso e un dialogo più ricco in Monster Hunter Wilds.

Giocare

Yuya Tokuda, regista di Monster Hunter Wilds, pur non sviluppando attivamente il gioco durante le collaborazioni mondiali, stava già immaginando il futuro della serie. Il suo approccio proattivo nella ricerca di una collaborazione con CD Projekt Red per il crossover di Witcher 3 ha dimostrato la sua strategia lungimirante, che ha ripagato l'evoluzione di Monster Hunter Wilds.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive e Dragon Soul Kinsect dalla collaborazione FFXIV nel Monster Hunter World. Cortesia Capcom.

Queste intuizioni sono state rivelate durante una visita esclusiva agli uffici giapponesi di Capcom come parte di IGN First. Per maggiori dettagli, non perdere l'anteprima pratica, le interviste approfondite e il gameplay esclusivo di Monster Hunter Wilds:

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