Monster Hunter Wilds brengt een nieuwe golf van veranderingen, nieuwe functies en verbeteringen van kwaliteit van leven aan de geliefde Monster Hunter-serie. Interessant is dat de zaden voor deze innovaties werden geplant tijdens de crossover -evenementen van Monster Hunter World. Met name inzichten van de regisseur van Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, tijdens de FFXIV -crossover, en de enthousiaste reactie op The Witcher 3 Crossover, direct gevormde nieuwe gameplay -elementen in Monster Hunter Wilds.
Tijdens de samenwerking voor de FFXIV-crossover leidden discussies met Yoshi-P tot een belangrijke verandering in het heads-up display van Monster Hunter Wilds (HUD). De nieuwe functie, geïnspireerd door de suggestie van Yoshi-P, toont aanvalsnamen op het scherm terwijl spelers ze uitvoeren. Dit concept werd aanvankelijk getest tijdens het FFXIV Crossover-evenement 2018 in Monster Hunter: World, met unieke elementen zoals Catchable Cactuars, een Crystal-jagende Kulu-Ya-Ku tot Chocobo-muziek en de uitdagende kolosgevecht. In dit geval werden de bewegingen van Behemoth weergegeven in tekst, een functie die nu volledig is geïntegreerd in Monster Hunter Wilds.
De positieve ontvangst van de Witcher 3 -crossover in Monster Hunter: World speelde een cruciale rol bij het introduceren van meer dialoogopties en een sprekende hoofdrolspeler in Monster Hunter Wilds. In de crossover namen spelers de rol van Geralt van Rivia aan, die gesprekken voeren en dialoogopties kiezen, een schril contrast met de traditioneel stille protagonisten van eerdere Monster Hunter -spellen. Dit succesvolle experiment moedigde het ontwikkelingsteam aan om een stempotagonist en een rijkere dialoog in Monster Hunter Wilds op te nemen.
Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda, hoewel hij de game niet actief ontwikkelde tijdens de samenwerkingen van de wereld, stelde zich al de toekomst van de serie voor. Zijn proactieve aanpak bij het zoeken naar een samenwerking met CD Projekt Red voor de Witcher 3 Crossover demonstreerde zijn vooruitstrevende strategie, die zijn vruchten heeft afgeworpen in de evolutie van Monster Hunter Wilds.
Deze inzichten werden onthuld tijdens een exclusief bezoek aan de Japanse kantoren van Capcom als onderdeel van IGN eerst. Mis voor meer informatie de volledige praktische preview, diepte-interviews en exclusieve gameplay van Monster Hunter Wilds:
- Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hoop -uitrusting
- Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
- Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
- Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay