Trang chủ Tin tức FFXIV và Witcher 3 truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds: IGN FIRSE

FFXIV và Witcher 3 truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds: IGN FIRSE

Tác giả : Penelope Mar 29,2025

Monster Hunter Wilds mang đến một làn sóng thay đổi mới, các tính năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống cho loạt Monster Hunter yêu quý. Thật thú vị, những hạt giống cho những đổi mới này đã được trồng trong các sự kiện crossover của Monster Hunter World. Đáng chú ý, những hiểu biết từ đạo diễn của Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, trong crossover FFXIV và phản ứng nhiệt tình với crossover Witcher 3, trực tiếp định hình các yếu tố chơi trò chơi mới trong Monster Hunter Wilds.

Trong quá trình hợp tác cho crossover FFXIV, các cuộc thảo luận với Yoshi-P đã dẫn đến một sự thay đổi đáng kể trong màn hình khởi động của Monster Hunter Wilds (HUD). Tính năng mới, lấy cảm hứng từ gợi ý của Yoshi-P, hiển thị tên tấn công trên màn hình khi người chơi thực hiện chúng. Khái niệm này ban đầu đã được thử nghiệm trong sự kiện crossover FFXIV 2018 trong Monster Hunter: World, bao gồm các yếu tố độc đáo như Cactuars có thể bắt được, một Kulu-Ya-Ku săn bắn pha lê cho nhạc chocobo và cuộc chiến hành vi đầy thách thức. Trong trường hợp này, các động thái của Behemoth đã được hiển thị trong văn bản, một tính năng hiện được tích hợp hoàn toàn vào Monster Hunter Wilds.

Tính năng mới của HUD hiển thị tên tấn công trong Monster Hunter Wilds.

Sự tiếp nhận tích cực cho The Crossover Witcher 3 trong Monster Hunter: World đóng một vai trò quan trọng trong việc giới thiệu thêm các lựa chọn đối thoại và một nhân vật chính nói trong Monster Hunter Wilds. Trong crossover, người chơi đảm nhận vai trò Glem of Rivia, tham gia vào các cuộc trò chuyện và chọn các lựa chọn đối thoại, một sự tương phản rõ rệt với các nhân vật chính im lặng truyền thống của các trò chơi Monster Hunter trước đó. Thí nghiệm thành công này đã khuyến khích nhóm phát triển kết hợp một nhân vật chính giọng nói và đối thoại phong phú hơn trong Monster Hunter Wilds.

Chơi

Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda, trong khi không tích cực phát triển trò chơi trong thời gian hợp tác của thế giới, đã hình dung về tương lai của bộ truyện. Cách tiếp cận chủ động của anh ấy trong việc tìm kiếm sự hợp tác với CD Projekt Red cho The Witcher 3 Crossover đã thể hiện chiến lược có tư duy tiến bộ của anh ấy, đã được đền đáp trong sự phát triển của Monster Hunter Wilds.

Bộ Giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect từ sự hợp tác FFXIV trong Monster Hunter World. Capcom lịch sự.

Những hiểu biết này đã được tiết lộ trong một chuyến thăm độc quyền tới các văn phòng Nhật Bản của Capcom như một phần của IGN đầu tiên. Để biết thêm chi tiết, đừng bỏ lỡ bản xem trước thực hành đầy đủ, các cuộc phỏng vấn sâu và lối chơi độc quyền của Monster Hunter Wilds:

  • Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động vũ khí và thiết bị Hope
  • Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào loạt phim đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới
  • Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này