Andrea Pessino, co-fondatrice di Ready at Dawn, ha rivelato che Sony ha rifiutato un sequel del gioco PlayStation 4, *The Order: 1886 *, a causa della sua accoglienza critica tiepida. Nonostante ciò, Pessino ha espresso che il team era appassionato di creare un sequel "incredibile", affermando che avrebbero "firmato [la loro] vita" per farlo accadere, puramente per i fan. *The Order: 1886*, rilasciato nel 2015, era un gioco d'azione ambientato a Londra vittoriana con lupi mannari, e mentre è stato elogiato per le sue immagini straordinarie, ha ricevuto recensioni contrastanti dalla critica.
Pessino ha sottolineato il potenziale del sequel, dicendo: "Sarebbe stato un sequel incredibile, posso dirti che per certo", sebbene fosse limitato in ciò che poteva condividere a causa del non possedere i diritti di franchising. Nonostante la cattiva accoglienza del gioco iniziale, Ready At Dawn ha lanciato il sequel di Sony, ma è stato respinto. Pessino ha suggerito che avrebbe potuto essere per il meglio, poiché le condizioni per rendere il sequel sarebbero state ancora più impegnative.
Lo sviluppo del gioco originale era irto di difficoltà, poiché Ready at Dawn aveva una relazione tesa con la Sony. Pessino ha spiegato che il team ha dovuto tagliare numerosi elementi per rispettare le scadenze, risultando in * Ordine: 1886 * rilasciato prima che fosse completamente pronto. Le aspettative di Sony per la fedeltà grafica, basata sui primi tiri, hanno portato a pagamenti trattenuti quando pronto all'alba non riuscivano a mantenere tali standard durante lo sviluppo. Questa situazione, sebbene standard nel settore, ha contribuito alla tensione tra sviluppatore e Sony.
Nonostante le sfide, Ready at Dawn era disposto ad accettare condizioni ancora più difficili per creare un sequel, guidato dal loro desiderio di consegnare per i giocatori. Pessino ha osservato: "Stavamo per farlo solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori, ma saremmo stati ... un budget terribile, il budget sarebbe stato piccolo, saremmo stati completamente in balia di qualsiasi decisione e cose perché non avevamo alcuna leva." Il team non era in grado di negoziare termini favorevoli, ma erano pronti ad affrontare il progetto per riscattare il franchise, che aveva una solida base che meritava un ulteriore sviluppo.
Il gioco originale si è concluso su un cliffhanger, lasciando i fan desiderosi di un sequel. Tuttavia, con pronto all'alba che viene chiuso dal suo proprietario, Meta, nel 2024, quelle speranze si sono estinte. Nella recensione di IGN, che ha segnato il gioco un 6/10, è stato notato che mentre * The Order: 1886 * era un'avventura visivamente impressionante, sacrificava la libertà di gioco per lo smalto cinematografico.