Dom Aktualności Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Autor : Gabriella Apr 08,2025

Andrea Pessino, współzałożyciel Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację gry PlayStation 4, *Zamówienie: 1886 *, ze względu na letnie krytyczne przyjęcie. Mimo to Pessino stwierdził, że zespół był pasjonatem tworzenia „niesamowitej” kontynuacji, stwierdzając, że „podpisali [swoje] życie”, aby tak się stało, wyłącznie dla fanów. *Zamówienie: 1886*, wydane w 2015 roku, było grą akcji osadzoną w wiktoriańskim Londynie z wilkołakami, a chociaż był chwalony za oszałamiające wizualizacje, otrzymał mieszane recenzje od krytyków.

Pessino podkreślił potencjał kontynuacji, mówiąc: „To byłaby niesamowita kontynuacja, mogę ci to powiedzieć, choć był ograniczony pod względem tego, co mógłby podzielić z powodu nie posiadania praw franczyzy. Pomimo słabego przyjęcia pierwszej gry, gotowy o Dawn rozrzucił kontynuację Sony, ale została odrzucona. Pessino zasugerował, że mogło to być najlepsze, ponieważ warunki tworzenia kontynuacji byłyby jeszcze trudniejsze.

Opracowanie oryginalnej gry było obarczone trudnościami, ponieważ gotowy na Dawn miał napięty związek z Sony. Pessino wyjaśnił, że zespół musiał wyciąć liczne elementy, aby spełnić terminy, co spowodowało wydanie zamówienia: 1886 *, zanim był w pełni gotowy. Oczekiwania Sony dotyczące wierności graficznej, oparte na wczesnych boiskach, doprowadziły do ​​wstrzymania płatności, gdy gotowe o świcie nie były w stanie utrzymać tych standardów podczas rozwoju. Ta sytuacja, choć standard w branży, przyczyniła się do napięcia między deweloperem a Sony.

Pomimo wyzwań, gotowy na Dawn był gotów zaakceptować jeszcze trudniejsze warunki do stworzenia kontynuacji, napędzanej chęcią dostarczenia dla graczy. Pessino zauważył: „Zamierzaliśmy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale bylibyśmy… okropny budżet, budżet byłby niewielki, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni”. Zespół nie był w stanie negocjować korzystnych warunków, ale byli gotowi podjąć projekt odkupienia franczyzy, która miała solidne podstawy, które zasługują na dalszy rozwój.

Oryginalna gra zakończyła się na klifie, pozostawiając fanów chętny do kontynuacji. Jednak przy zamykaniu się w Dawn przez właściciela, Meta, w 2024 r., Nadzieje te zostały wygaszone. W recenzji IGN, która zdobyła grę 6/10, zauważono, że chociaż * Zakon: 1886 * był imponującą wizualnie przygodą, poświęcił wolność gry dla polskiego na polski.