Casa Notizia Sony svela il brevetto per la traduzione del linguaggio dei segni nel gioco

Sony svela il brevetto per la traduzione del linguaggio dei segni nel gioco

Autore : Camila Jan 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha depositato un brevetto per fornire maggiori funzionalità di accessibilità ai giocatori non udenti. Il brevetto spiega come alcune lingue dei segni possano essere tradotte in un'altra lingua dei segni all'interno del gioco.

Brevetto Sony: sviluppo di un traduttore dal linguaggio dei segni americano al linguaggio dei segni giapponese per videogiochi

Si prevede di utilizzare apparecchiature VR e di eseguirle tramite giochi cloud

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha depositato un brevetto per aggiungere la traduzione del linguaggio dei segni in tempo reale ai videogiochi. Il brevetto, intitolato "Interpretazione della lingua dei segni in ambienti virtuali", dimostra una tecnica mediante la quale la lingua dei segni americana (ASL) può essere trasmessa ai parlanti giapponesi utilizzando la lingua dei segni giapponese (JSL).

Sony afferma che il suo obiettivo è creare un sistema che assista i giocatori non udenti traducendo il linguaggio dei segni in tempo reale durante le conversazioni durante il gioco. La tecnologia descritta nel brevetto consentirebbe a un indicatore virtuale o avatar visualizzato sullo schermo di trasmettere il linguaggio dei segni in tempo reale. Il sistema prima tradurrà i gesti in una lingua in testo, quindi convertirà il testo in un'altra lingua specificata e infine tradurrà i dati ricevuti in gesti in un'altra lingua.

"Le forme di realizzazione della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni di un utente (ad esempio, un giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, un madrelingua inglese)", descrive Sony nel brevetto. "Poiché le lingue dei segni variano in base all'origine regionale, le lingue dei segni non sono universalmente applicabili. Ciò richiede l'acquisizione appropriata della lingua dei segni di un utente, la comprensione della sua lingua madre e la generazione di una nuova lingua dei segni per un altro utente come output nella sua lingua dei segni nativa ."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha fornito un esempio del fatto che un modo per implementare questo sistema è con l'aiuto di apparecchiature di tipo VR o display montati sulla testa (HMD). "In alcune forme di realizzazione, l'HMD si connette a un dispositivo utente, come un personal computer, una console di gioco o un altro dispositivo informatico, tramite una connessione cablata o wireless", spiega Sony. "In alcune forme di realizzazione, il dispositivo dell'utente esegue il rendering della grafica visualizzata tramite l'HMD, fornendo all'utente un'esperienza visiva coinvolgente dell'ambiente virtuale

Sony ha inoltre proposto che un dispositivo utente possa comunicare senza problemi con un altro dispositivo utente sul server di gioco attraverso la rete. "In alcune forme di realizzazione, il server di gioco esegue una sessione condivisa del videogioco, mantiene lo stato canonico del videogioco e del suo ambiente virtuale", ha affermato Sony, "e lo stato del dispositivo dell'utente rispetto all'ambiente virtuale è sincronizzato con esso. "

Con questa configurazione, gli utenti possono condividere e interagire nello stesso ambiente virtuale (ad esempio un gioco) su una rete o un server condiviso. Sony ha anche affermato che in alcune forme di realizzazione del sistema, il server di gioco potrebbe far parte di un sistema di cloud gaming che "renderizza e trasmette video in streaming" tra ciascun dispositivo dell'utente.