Naghain ang Sony ng patent para magbigay ng higit pang feature ng accessibility para sa mga bingi na manlalaro. Ipinapaliwanag ng patent kung paano maaaring isalin ang ilang mga sign language sa isa pang sign language sa loob ng laro.
Sony Patent: Pagbuo ng American Sign Language sa Japanese Sign Language na tagasalin para sa mga video game
Plano itong gumamit ng VR equipment at patakbuhin ito sa pamamagitan ng cloud games
Naghain ang Sony ng patent para magdagdag ng real-time na pagsasalin ng sign language sa mga video game. Ang patent, na pinamagatang "Sign Language Interpretation in Virtual Environments," ay nagpapakita ng isang pamamaraan kung saan ang American Sign Language (ASL) ay maaaring maihatid sa mga nagsasalita ng Japanese gamit ang Japanese Sign Language (JSL).
Sabi ng Sony, ang layunin nito ay bumuo ng isang system na tumutulong sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagsasalin ng sign language sa real time sa panahon ng mga pag-uusap sa laro. Ang teknolohiyang inilarawan sa patent ay magbibigay-daan sa isang virtual indicator o avatar na ipinapakita sa screen na maghatid ng sign language sa real time. Ita-translate muna ng system ang mga galaw sa isang wika sa text, pagkatapos ay iko-convert ang text sa isa pang tinukoy na wika, at sa wakas ay isasalin ang natanggap na data sa mga galaw sa ibang wika.
"Ang mga embodiment ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user (hal., Japanese person) at pagsasalin ng sign language sa isa pang user (hal., English speaker)," paglalarawan ni Sony sa patent. "Dahil ang mga sign language ay nag-iiba ayon sa rehiyong pinanggalingan, ang mga sign language ay hindi naaangkop sa pangkalahatan. Nangangailangan ito ng naaangkop na pagkuha ng sign language ng isang user, pag-unawa sa kanilang katutubong wika, at pagbuo ng bagong sign language para sa isa pang user bilang output sa kanilang katutubong sign language ."
Nagbigay ng halimbawa ang Sony na ang isang paraan para ipatupad ang system na ito ay sa tulong ng VR-type na equipment o head-mounted displays (HMD). "Sa ilang embodiment, kumokonekta ang HMD sa isang device ng user, gaya ng personal na computer, game console, o iba pang computing device, sa pamamagitan ng wired o wireless na koneksyon," detalye ng Sony. "Sa ilang embodiment, nagre-render ang device ng user ng mga graphics na ipinapakita sa pamamagitan ng HMD, na nagbibigay sa user ng nakaka-engganyong karanasan sa panonood ng virtual na kapaligiran."
Sa setup na ito, maaaring magbahagi at makipag-ugnayan ang mga user sa parehong virtual na kapaligiran (ibig sabihin, laro) sa isang nakabahaging network o server. Sinabi rin ng Sony na sa ilang mga embodiment ng system, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang cloud gaming system na "nag-render at nag-stream ng video" sa pagitan ng bawat device ng user.