Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha svelato la sua visione strategica per lo sviluppo futuro dei giochi, sottolineando l'importanza di creare nuove proprietà intellettuali (IP).
Take-Two Interactive dà priorità allo sviluppo di nuovi giochi
La dipendenza dagli IP legacy è insostenibile
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in una recente chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025, ha affrontato l'approccio dell'azienda ai suoi franchise consolidati, tra cui le serie GTA e Red Dead Redemption di Rockstar. Pur riconoscendo il loro attuale successo, Zelnick ha sottolineato che la continua dipendenza da questi IP legacy rappresenta un rischio a lungo termine. Ha evidenziato il "decadimento e l'entropia" intrinseci che colpiscono anche i franchise di maggior successo, sottolineando la necessità di innovazione per prevenire la stagnazione.
Come riportato da PCGamer, Zelnick ha messo in guardia dal concentrarsi esclusivamente sui sequel, affermando che trascurare lo sviluppo di nuove IP è come "bruciare i mobili per riscaldare la casa". Ha sottolineato l'importanza di creare nuove esperienze per garantire la crescita e il successo continui dell'azienda.
Zelnick ha inoltre spiegato che, sebbene i sequel generalmente superino i loro predecessori, questa tendenza non è uno standard del settore e la dipendenza a lungo termine da franchise consolidati non è una strategia sostenibile.
Tempi di rilascio di Borderlands 4 e GTA 6
Per quanto riguarda i programmi di rilascio dei suoi titoli principali, Zelnick ha confermato a Variety che Take-Two intende evitare di rilasciare i giochi principali troppo ravvicinati. Anche se il rilascio di GTA 6 è previsto per l'autunno 2025, sarà notevolmente distanziato da Borderlands 4, previsto per la primavera 2025/2026.
Nuovo gioco di ruolo sparatutto in prima persona in arrivo nel 2025
La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, sta sviluppando una nuova IP, Judas, un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama, la cui uscita è prevista per il 2025. Il creatore Ken Levine evidenzia il l'esclusiva agenzia del giocatore del gioco, in cui le scelte incidono in modo significativo sulle relazioni e sulla progressione narrativa.