Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่
Take-Two Interactive จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกมใหม่
การพึ่งพา IP เดิมนั้นไม่ยั่งยืน
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการพบปะกับนักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ล่าสุด กล่าวถึงแนวทางของบริษัทในการสร้างแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ซึ่งรวมถึงซีรีส์ GTA และ Red Dead Redemption ของ Rockstar ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จในปัจจุบัน Zelnick เน้นย้ำว่าการพึ่งพา IP เดิมเหล่านี้อย่างต่อเนื่องก่อให้เกิดความเสี่ยงในระยะยาว เขาเน้นย้ำถึง "การเสื่อมถอยและเอนโทรปี" โดยธรรมชาติที่ส่งผลกระทบต่อแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุด โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างนวัตกรรมเพื่อป้องกันการชะงักงัน
ตามที่รายงานโดย PCGamer Zelnick เตือนไม่ให้มุ่งเน้นไปที่ภาคต่อเพียงอย่างเดียว โดยระบุว่าการละเลยการพัฒนา IP ใหม่นั้นคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อสร้างความร้อนให้กับบ้าน" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างประสบการณ์ใหม่เพื่อให้มั่นใจว่าบริษัทจะเติบโตและประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
Zelnick อธิบายเพิ่มเติมว่าแม้ว่าภาคต่อโดยทั่วไปจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าภาคก่อนๆ แต่แนวโน้มนี้ไม่ได้เป็นไปตามมาตรฐานอุตสาหกรรม และการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นในระยะยาวก็ไม่ใช่กลยุทธ์ที่ยั่งยืน
กำหนดเวลาวางจำหน่าย Borderlands 4 และ GTA 6
เกี่ยวกับกำหนดการเปิดตัวเกมหลัก Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่า Take-Two ตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงการปล่อยเกมหลักที่ใกล้กันเกินไป แม้ว่า GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่ก็จะอยู่ห่างจาก Borderlands 4 อย่างมาก ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง RPG ใหม่จะมาในปี 2025
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังพัฒนา IP ใหม่ Judas เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 ผู้สร้าง Ken Levine เน้นย้ำถึง ตัวแทนผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเกม ซึ่งตัวเลือกต่างๆ มีผลกระทบอย่างมากต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของการเล่าเรื่อง