Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (ontwikkelaars van GTA 6), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld, waarbij het belang wordt benadrukt van het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's).
Take-Two Interactive geeft prioriteit aan de ontwikkeling van nieuwe games
Vertrouwen op oudere IP's is onhoudbaar
Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, sprak in een recente investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 over de aanpak van het bedrijf ten aanzien van zijn gevestigde franchises, waaronder Rockstar's GTA en Red Dead Redemption-serie. Zelnick erkende hun huidige succes, maar benadrukte dat de voortdurende afhankelijkheid van deze oude IP's een langetermijnrisico met zich meebrengt. Hij benadrukte het inherente ‘verval en entropie’ dat zelfs de meest succesvolle franchises treft, en benadrukte de noodzaak van innovatie om stagnatie te voorkomen.
Zoals gerapporteerd door PCGamer waarschuwde Zelnick ervoor om zich uitsluitend op sequels te concentreren, waarbij hij stelde dat het verwaarlozen van nieuwe IP-ontwikkeling vergelijkbaar is met "het meubilair verbranden om het huis te verwarmen." Hij onderstreepte het belang van het creëren van nieuwe ervaringen om de voortdurende groei en het succes van het bedrijf te garanderen.
Zelnick legde verder uit dat hoewel vervolgfilms over het algemeen beter presteren dan hun voorgangers, deze trend niet industriestandaard is en dat het langdurig afhankelijk zijn van gevestigde franchises geen duurzame strategie is.
Borderlands 4 en GTA 6 Releasetiming
Met betrekking tot de releaseschema's van de belangrijkste titels bevestigde Zelnick tegenover Variety dat Take-Two van plan is te voorkomen dat grote games te dicht bij elkaar worden uitgebracht. Hoewel GTA 6 gepland staat voor een release in de herfst van 2025, zal deze aanzienlijk verwijderd zijn van Borderlands 4, verwacht in de lente van 2025/2026.
Nieuwe first-person shooter-RPG komt in 2025
De dochteronderneming van Take-Two, Ghost Story Games, ontwikkelt een nieuw IP-adres, Judas, een verhaalgedreven first-person shooter-RPG die naar verwachting in 2025 zal verschijnen. Schepper Ken Levine benadrukt de de unieke spelersorganisatie van de game, waar keuzes een aanzienlijke invloed hebben op relaties en verhaalvoortgang.